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Neuste ThemenPartner Ship Design sucht zur Verstärkung seiner 3D Abteilung einen 3D Artist (m/w/d) im Bereich Architektur-/Innenraumvisualisierung zur Festanstellung
Letzter Beitrag von: PSDesign 16.07.2026, 07:55
Neue BeiträgeDu kannst jedes non-planare Polygon manuell auf Null skalieren, wenn du als Modelling Axis die Normale ausgewählt hast. Weil das bei vielen Polygonen
Salamander Heute, 16:08
Ich verstehe das Problem auch nicht. Hätte jetzt gesagt Y auf 0% skalieren 
Ich habe das Problem nicht verstanden. Snapping wäre doch eine Möglichkeit dafür zu sorgen, dass Punkte beim setzen auf einer Ebene zu liegen kommen?
diefa Heute, 13:33
Hallo.
Für einen Papierbastelbogen möchte ich planare Polygone. Gut, ich kann alles in Dreiecke konvertieren, aber das führt nachher in

Punkte eines Polygons in der Normalenebene zentrieren.
Erstellt von: ShinjiHallo.
Letzter Beitrag von: Salamander Heute, 16:08Für einen Papierbastelbogen möchte ich planare Polygone. Gut, ich kann alles in Dreiecke konvertieren, aber das führt nachher in