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  • Avatar von udostoll
    Gestern, 19:19
    udostoll hat auf das Thema Animation Sitz mit Joints animieren. im Forum Themenspezifisches Forum geantwortet.
    Ich habs mit Joints hinbekommen und mit dem Bend Deformer. Aber Misterkanister hat schon Recht ..... mit dem Bend Deformer geht es einfacher und...
    12 Antwort(en) | 212 mal aufgerufen
  • Avatar von mp5gosu
    Gestern, 14:03
    mp5gosu hat auf das Thema Animation Sitz mit Joints animieren. im Forum Themenspezifisches Forum geantwortet.
    Nee, mit Joints ist das schon genau der richtige Ansatz. Gerade, wenn dann auch zu gltf exportiert wird. Ich hab vorletztes Jahr hunderte von...
    12 Antwort(en) | 212 mal aufgerufen
  • Avatar von SoOderSo
    Gestern, 11:44
    SoOderSo hat auf das Thema [Sonstige] Was ist besser? im Forum Sonstige 2D/3D-Software geantwortet.
    Passiert das nicht automatisch beim Generieren der finalen Texturemaps, dass aus der Height-Information auch eine Normalmap generiert wird? Oder ich...
    3 Antwort(en) | 84 mal aufgerufen
  • Avatar von pardalis
    Gestern, 11:23
    pardalis hat auf das Thema [Sonstige] Was ist besser? im Forum Sonstige 2D/3D-Software geantwortet.
    eigentlich ist für mich Painter im Workflow den nächste Schritt nach ZBrush. Mit ZBrush modelliere- und mit Painter texturiere ich. Das, wofür ich...
    3 Antwort(en) | 84 mal aufgerufen
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