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Heute, 16:14
Ich kenne mich mit Redshift nicht aus und weiß nicht ob das damit umsetzbar ist, aber diese Blender Tutorial für einen Ice Shader, sollte die...
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Heute, 15:39
Also mein Stand ist jetzt folgender:
Ein Transmissive-Material mit verschieden Noise-Größen + helle Flakes für eine Art Grundrauschen.
Das ergibt...
2 Antwort(en) | 14 mal aufgerufen
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Heute, 12:49
Hi,
ich versuche ein Plastikmaterial zu generieren, daß ähnlich wie Stracciatella Partikel enthält, die in der Tiefe nicht mehr sichtbar sind.
...
2 Antwort(en) | 14 mal aufgerufen
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Gestern, 19:19
Ich habs mit Joints hinbekommen und mit dem Bend Deformer. Aber Misterkanister hat schon Recht ..... mit dem Bend Deformer geht es einfacher und...
12 Antwort(en) | 219 mal aufgerufen