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Heute,
16:15
fLuppster
hat auf das Thema
Bodypaint / Nur auf ausgewählte Polygone painten
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Könntest du mir bitte noch den Namen des Befehls geben? Ich finde leider nichts was danach aussieht.
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2 Antwort(en) | 24 mal aufgerufen
Heute,
14:45
SoOderSo
hat auf das Thema
Partikel und Gravitation
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Evtl. mit Bullet-Dynamics und Bullet-Kollisions-Tag?
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4 Antwort(en) | 61 mal aufgerufen
Heute,
14:44
SoOderSo
hat auf das Thema
Partikel und Gravitation
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Zum Thema Kollision: wie bekomme ich eine Particle-Particle-Kollision(ohne Rigid Bodies)?
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4 Antwort(en) | 61 mal aufgerufen
Heute,
13:59
kirby
hat auf das Thema
Bodypaint / Nur auf ausgewählte Polygone painten
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Polygone selektieren dann oben irgendwo im Menü kannst du daraus eine Selektion erstellen, also ähnlich wie in PS mit soner gestrichelten Linie und...
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2 Antwort(en) | 24 mal aufgerufen
Heute,
13:47
fLuppster
hat das Thema
Bodypaint / Nur auf ausgewählte Polygone painten
im Forum
Themenspezifisches Forum
erstellt.
Habe bisher nie mit dem C4D Painting gearbeitet. Gibt es einen Weg lediglich auf ausgewählte Polygone zu painten? Ich möchte eine Maske für ein...
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2 Antwort(en) | 24 mal aufgerufen
Heute,
09:42
steppes
hat auf das Thema
Partikel und Gravitation
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
ok, danke. und wenn jetzt meine Partikelkugeln z.B. Softbodies sein sollen? dann fallen sie wieder einfach nur runter. hm...
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4 Antwort(en) | 61 mal aufgerufen
Heute,
09:31
SoOderSo
hat auf das Thema
Partikel und Gravitation
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Du benötigst noch den Modifikator "Kollision" aus dem neuen Partikelsystem.
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4 Antwort(en) | 61 mal aufgerufen
Heute,
09:27
GillTiermann
hat auf das Thema
Sitz mit Joints animieren .
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Wenn du mal nen ordentlichen Screenshot von der Hierarchie machst, kann man dir sicher besser helfen. ;) edit: So gehts. Für die Sitzfläche kannst...
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1 Antwort(en) | 36 mal aufgerufen
Heute,
09:24
udostoll
hat das Thema
Sitz mit Joints animieren .
im Forum
Themenspezifisches Forum
erstellt.
Hallo und Guten Tag, ich möchte gern diese Sitzfläche mit Joints animieren. Rückenlehne - Sitzfläche - Fußteil Ich ich jetzt 4 Joints von oben...
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1 Antwort(en) | 36 mal aufgerufen
Heute,
09:20
steppes
hat das Thema
Partikel und Gravitation
im Forum
Themenspezifisches Forum
erstellt.
Hallo! Der Basisemitter (Standardausrichtung +Z) agiert mit der Gravitation (Kraft), verwende ich als Objekte z.B. Kugeln in einem Kloner,...
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4 Antwort(en) | 61 mal aufgerufen
Heute,
09:18
Ultralon
hat auf das Thema
Arbeit mit riesigen Szenen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Danke für das tolle Feedback: Ich habe jetzt das Angebot rausgeschickt und nehme die Herausvorderung an. Wenn die ja sagen werde ich mir eine...
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14 Antwort(en) | 290 mal aufgerufen
Heute,
07:08
Stephan Stoske
hat auf das Thema
Fehler bei Selektion von Spuren???
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Welcher Link? Meinst du das Bild? Das braucht man eigentlich nicht. Mit Command eine Spur deselektieren -> Keys bleiben selektiert.
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2 Antwort(en) | 84 mal aufgerufen
Heute,
06:53
steppes
hat auf das Thema
Fehler bei Selektion von Spuren???
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
der Link ist tot
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2 Antwort(en) | 84 mal aufgerufen
Heute,
05:48
maxen
hat auf das Thema
Zweistöckiges Wohnhaus
im Forum
WIP / Kritiken: CG Versionen
geantwortet.
Was der Sunsetversion unheimlich gut tut, ist die Tatsache dass die bunten Elemente (Pool, Schirm, Auto...) nicht mehr so raus knallen. Da würde ich...
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44 Antwort(en) | 839 mal aufgerufen
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