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Art: Beiträge; Benutzer:
ZabieglyM
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30.01.2012,
13:12
Thema:
State of the art - welches Rig für den Autorigger, Menschenähnliches Skelett
von
ZabieglyM
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25
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2.543
Bei Maxon macht das Hochschlafen wenigstens noch...
30.01.2012,
12:16
Thema:
State of the art - welches Rig für den Autorigger, Menschenähnliches Skelett
von
ZabieglyM
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2.543
Rendern ist die Hauptaufgabe in meinem Job.
30.01.2012,
11:26
Thema:
State of the art - welches Rig für den Autorigger, Menschenähnliches Skelett
von
ZabieglyM
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25
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Da bedanke ich mich persönlich ;)
30.01.2012,
10:48
Thema:
State of the art - welches Rig für den Autorigger, Menschenähnliches Skelett
von
ZabieglyM
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25
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Weil die anderen 20.000 Bugs aufgefallen sind die...
30.01.2012,
10:47
Thema:
State of the art - welches Rig für den Autorigger, Menschenähnliches Skelett
von
ZabieglyM
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25
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2.543
Du kannst mit dem Character Object schon eigene...
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