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30.01.2012,
12:20
Thema:
State of the art - welches Rig für den Autorigger, Menschenähnliches Skelett
von
Shape
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25
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2.543
Dann muß ich Dich wirklich loben. Übrigens...
30.01.2012,
11:49
Thema:
State of the art - welches Rig für den Autorigger, Menschenähnliches Skelett
von
Shape
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Das mußt Du Maxon fragen, ich hab mal gehört, man...
30.01.2012,
11:34
Thema:
State of the art - welches Rig für den Autorigger, Menschenähnliches Skelett
von
Shape
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Ist der Renderer Deine Hauptaufgabe beim...
30.01.2012,
11:24
Thema:
State of the art - welches Rig für den Autorigger, Menschenähnliches Skelett
von
Shape
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He he, wenn ich eine realistische kurze Animation...
30.01.2012,
11:18
Thema:
State of the art - welches Rig für den Autorigger, Menschenähnliches Skelett
von
Shape
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Auf der einen Seite habe ich natürlich...
30.01.2012,
10:58
Thema:
State of the art - welches Rig für den Autorigger, Menschenähnliches Skelett
von
Shape
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Wenn es darum geht, einen Charakter von Hand zu...
29.01.2012,
18:12
Thema:
State of the art - welches Rig für den Autorigger, Menschenähnliches Skelett
von
Shape
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2.543
Die Sprüche von Maxon sind mal wieder weit von...
29.01.2012,
16:00
Thema:
State of the art - welches Rig für den Autorigger, Menschenähnliches Skelett
von
Shape
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die letzten 3 Fragen verstehe ich nicht ganz,...
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