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Stichwort: phong

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  1. C4DTreff Frage zum Phong-Tag

    Cooper - 26.05.2005, 17:13 Uhr
    dreiecke, effekt, fläche, folge, frage, gif, kanten, linear, meshes, neue, normale, phong, polygone, position, problem, punkte, rechteck, sichtbar, spiel, tag
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    26.05.2005, 18:07
    von Cooper  Gehe zum letzten Beitrag
  2. C4DTreff Texturen mit Maxwell

    Flash - 21.05.2005, 17:07 Uhr
    alpha, bilder, c4d, cinema, dateiformat, editor, erfahrungen, flash, format, frage, hängt, hilfe, importieren, kamera, kunden, licht, link, mapping, material, maxwell, net, nextlimit, normale, perspektive, phong, plugin, plugins, polygon, problem, probleme, render, renderer, rendern, seite, suche, tag, tags, texturen, uvw, zeit
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    23.05.2005, 19:12
    von pixelsau  Gehe zum letzten Beitrag
  3. C4DTreff Meshes aus CAD-Export reinigen

    Jack - 20.05.2005, 10:58 Uhr
    3ds, beleuchtung, bewegen, c4d, cad, cinema, dreiecke, erfahrungen, export, exportiert, fläche, folge, format, geld, hand, iges, import, importieren, jack, kaufen, krieg, kunden, lösung, material, mesh, meshes, modell, modellieren, motor, natur, normale, obj, phong, plugin, poly, polygon, polygone, polytrans, punkte, rendering, renderings, schraube, sichtbar, sketch, stl, tag, verschmelzen, visualisierungen, vrml, werkzeug, zeit
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    21.05.2005, 13:42
    von Jack  Gehe zum letzten Beitrag
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    18.05.2005, 14:08
    von Walli  Gehe zum letzten Beitrag
  4. C4DTreff Glanz in Cinema

    di - 17.05.2005, 08:30 Uhr
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    18.05.2005, 08:29
    von di  Gehe zum letzten Beitrag
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    09.05.2005, 20:50
    von pixelsau  Gehe zum letzten Beitrag
  5. C4DTreff Wip:Versuch Glas real darzustellen

    Bayuware - 08.05.2005, 12:34 Uhr
    bild, einstellungen, glas, jack, kamera, material, neue, phong, real, render, rendertag, schwarz, sichtbar, wip
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    08.05.2005, 21:09
    von Jack  Gehe zum letzten Beitrag
  6. C4DTreff Frage zu Hypernurbs

    Leath - 08.05.2005, 12:36 Uhr
    frage, hypernurbs, kanten, objekt, phong, rundungen, suche, tag
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    08.05.2005, 12:45
    von Leath  Gehe zum letzten Beitrag
  7. C4DTreff G5 Oberfläche

    HAUSrucker - 06.05.2005, 16:24 Uhr
    bild, blur, digital, frage, free, material, oberfläche, offset, phong, schwarz, seite, tutorial
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    07.05.2005, 15:05
    von Mogi  Gehe zum letzten Beitrag
  8. C4DTreff Maxwell-Texturen

    Flash - 03.05.2005, 11:34 Uhr
    3dsmax, alpha, bilder, bump, c4d, einstellungen, fehlermeldung, flash, kugel, mapping, materialien, maxwell, maya, pfad, phong, plugin, plugins, problem, renderer, rendering, tag, textur, texturen, update, uvw, zuweisen
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    05.05.2005, 20:59
    von Domingus  Gehe zum letzten Beitrag
  9. C4DTreff Es funktioniert - erstes Maxwell-(Test)Rendering...

    Prowler - 29.04.2005, 21:59 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    alpha, beleuchtung, bild, bug, bump, c4d, camera, cinema, cinema 4d, datei, drive, einstellungen, ende, engine, fläche, frage, handy, hypernurbs, kugel, materialien, maxwell, nacht, objekt, objekte, phong, plugin, poi, problem, render, render engine, rendering, rendern, schatten, see, show, sketch, spot, strahlen, tag, tags, toon, vergleich, verlauf, verteilung, würfel
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    01.05.2005, 12:39
    von Kabe  Gehe zum letzten Beitrag
  10. C4DTreff Problem bei Motorhaube

    Lama - 30.04.2005, 16:49 Uhr
    auto, c4d, falten, funktion, lösung, neue, normale, phong, polygone, problem, probleme, punkte
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    30.04.2005, 17:11
    von Lama  Gehe zum letzten Beitrag
  11. C4DTreff Lichtkanten ohne modellieren

    axl.r - 25.04.2005, 19:54 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    anima, animation, bilder, buch, c4d, cad, displacement, ebene, effekt, eis, fläche, foto, frage, haus, iges, kanten, köln, krieg, lichter, lighting, lighting and rendering, mapping, max, maxon, modeling, modellieren, net, objekte, phong, plugin, render, rendering, rendertag, rundungen, schlauch, see, selektion, shader, tag, text, touch, treffen, uv-mapping, variationen, visualisierung, vorschlag, zeit
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    26.04.2005, 12:29
    von matt.b  Gehe zum letzten Beitrag
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    26.04.2005, 10:32
    von miF  Gehe zum letzten Beitrag
  12. C4DTreff Polygonflächen runden

    Globe - 18.04.2005, 03:59 Uhr
    cinema, cinema 4d, fläche, hilfe, phong, polygone, probleme, rundung, tag, würfel
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    18.04.2005, 21:39
    von Globe  Gehe zum letzten Beitrag
  13. C4DTreff rendern

    jake - 06.04.2005, 14:11 Uhr
    cinema, hypernurbs, konvertieren, nurbs, objekt, phong, problem, render, rendern, renderzeit, sichtbar, sweep-nurbs, tag
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    06.04.2005, 14:12
    von renderbaron  Gehe zum letzten Beitrag
  14. C4DTreff Treppenstufen beim Rendern

    camjano - 06.04.2005, 09:01 Uhr
    anfänger, antialiasing, cinema, cinema 4d, frage, kanten, lichter, mac, material, mesh, neue, objekt, phong, problem, projekt, render, rendern, schatten, schlauch, spline, tag, treppe
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    06.04.2005, 13:26
    von JonasG  Gehe zum letzten Beitrag
  15. C4DTreff Einkerbung in ein Objekt

    Jack89 - 01.04.2005, 16:02 Uhr
    bild, cinema, cinema 4d, extrudieren, fläche, free, jack, objekt, phong, png, problem, würfel
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    01.04.2005, 17:04
    von kalu  Gehe zum letzten Beitrag
  16. C4DTreff Geglättete Kanten

    phi - 27.03.2005, 11:45 Uhr
    anfänger, automatisch, bild, cinema, cinema4d, extrudieren, funktion, hilfe, kanten, phong, tag, tags, winkelbeschränkung
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    27.03.2005, 22:09
    von phi  Gehe zum letzten Beitrag
  17. C4DTreff SimpleMakerPro Demoversion verfügbar

    TZ - 22.03.2005, 19:56 Uhr
    beine, c4d, cinema, dialog, drehen, ende, fehler, figur, fläche, frage, gesuch, hängt, iges, langsam, nacht, neue, normale, objekt, objekte, phong, plugin, poly, programm, punkte, render, rendern, renderzeit, schatten, seite, shader, strahlen, suche, textur, texturen, vorschlag, zeichnen, zeit
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    24.03.2005, 04:19
    von pixelsau  Gehe zum letzten Beitrag
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    16.03.2005, 18:17
    von pixelsau  Gehe zum letzten Beitrag
  18. C4DTreff Workflow automatisieren

    onepeterpan - 08.03.2005, 09:06 Uhr
    architektur, automatisch, c4d, cad, cinema, coffee, datei, dxf, einzelteile, export, exportieren, format, geld, iges, import, importieren, konverter, körper, link, material, materialien, net, neue, normale, oberfläche, obj, objekte, optimierungen, phong, plugin, polygon, problem, probleme, rhino, schraube, script, seite, stanzen, stl, suche, tag, transform, unterobjekte, verbinden, vereinfachen, verschmelzen, vrml, zeit
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    08.03.2005, 12:32
    von onepeterpan  Gehe zum letzten Beitrag
  19. C4DTreff Würfeln

    Oliboli - 04.03.2005, 11:33 Uhr
    automatisch, bild, cinema, cinema4d, ende, extrudieren, fläche, frage, funktion, kanten, kopieren, kugel, kugeln, lego, neue, objekt, objekte, partikel, phong, plugin, polygone, polygonselektion, problem, seite, selektion, sichtbar, simple, suche, tag, tutorial, verbinden, werkzeug, würfel
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    05.03.2005, 13:52
    von Oliboli  Gehe zum letzten Beitrag
  20. C4DTreff Animation rendern?

    FireStar - 03.03.2005, 17:00 Uhr
    anima, animation, avi, bilder, c4d, cinema, cinema 4d, datei, editor, explodieren, film, format, frage, funktioniert nicht, hilfe, maxon, pfad, phong, polygon, probleme, render, rendern, seite, text, textur, time, tutorial, uvw
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    03.03.2005, 22:51
    von pixelsau  Gehe zum letzten Beitrag
  21. C4DTreff Boole-Problem

    polodriver - 19.02.2005, 15:54 Uhr
    anfänger, boole, drehen, folge, frage, konvertieren, kopieren, körper, net, objekt, objekte, phong, problem, tag
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    20.02.2005, 08:43
    von pexel  Gehe zum letzten Beitrag
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