Stichwort: shader
Material-Bug ? ---> Absorptionsdistanz wirkt wie Nebel...
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Shader durch anderes Objekt beeinflussen?
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Zufällige Farben?!
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Textur um 90 Grad drehen?
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R12 zu R11 pipeline
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bekannter Bug Danel und Flächenlichter?
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Einmal Rendern aber zwei Tiefenkanäle erzeugen?
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Objekt ankokeln...
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SPD Daten?
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Farbe-Shader mit Leuchten Funktion
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