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Stichwort: hypernurbs

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    18.09.2009, 18:15
    von Kabe  Gehe zum letzten Beitrag
  1. C4DTreff hypernurbs

    legulas - 16.09.2009, 14:03 Uhr
    anfänger, c4d, editor, folge, hilfe, hypernurbs
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    16.09.2009, 14:28
    von legulas  Gehe zum letzten Beitrag
  2. Hummer Hx / h4 -- No Blueprints

    KsiKsu - 08.09.2009, 12:36 Uhr
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    14.09.2009, 12:01
    von KsiKsu  Gehe zum letzten Beitrag
  3. Spacemobil

    PhilSk - 18.09.2008, 20:18 Uhr
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    12.09.2009, 00:21
    von walkerTR  Gehe zum letzten Beitrag

    Forum:
    Modellieren

  4. C4DTreff runde löcher in einem rundem objekt o.O

    yashirobi - 11.09.2009, 12:19 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    ansicht, aufbau, boole, coffee, drehen, ebene, extrudieren, folge, gesuch, hypernurbs, iges, kanten, konvertieren, kugel, link, loch, lösung, material, mesh, neue, normale, oberfläche, objekt, objekte, plugin, plugins, polygone, probleme, punkte, seite, tag, tutorials, verschieben, verschmelzen
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    11.09.2009, 16:01
    von yashirobi  Gehe zum letzten Beitrag
  5. C4DTreff Alter Bug beseitigt in 11.5?

    nutriman - 08.09.2009, 08:19 Uhr
    angebot, backen, bug, geometrie, hypernurbs, objekte, update
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    10.09.2009, 18:23
    von nutriman  Gehe zum letzten Beitrag
  6. C4DTreff baum wurzel

    c4 - 08.09.2009, 17:29 Uhr
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    09.09.2009, 12:09
    von JackMcRip  Gehe zum letzten Beitrag
  7. C4DTreff out of memory

    RalfKunstmann - 05.09.2009, 14:06 Uhr
    3 Seiten
    1 2 3
    abstand, anfänger, app, array, aufbau, auslagerungsdatei, bilder, blätter, c4d, contest, darstellung, datei, displacement, drehen, editor, einstellungen, ende, erde, erfahrungen, exportiert, fehler, film, fläche, flächenlicht, flasche, folge, geld, geometrie, hängt, hypernurbs, jeremy birn, konvertieren, kopf, körper, langsam, lichter, light, lighting, lösung, mac, malen, material, materialien, mesh, neue, normale, nurbs, obj, objekt, objekte, pcs, pflanze, photoshop, polygon, polygone, probleme, programm, projekt, ram, render, renderer, rendering, rendern, renderzeit, ressourcen, rundung, rundungen, schale, schraube, show, sichtbar, sonne, tag, textur, texturen, vereinfachen, zbrush
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    08.09.2009, 07:46
    von RalfKunstmann  Gehe zum letzten Beitrag
  8. C4DTreff !!?! dringend modelling-tipp !!?! part two + nützliches

    bautds - 16.08.2009, 15:34 Uhr
    2 Seiten
    1 2
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    03.09.2009, 12:00
    von A.Vellmer  Gehe zum letzten Beitrag
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    01.09.2009, 13:20
    von max headroom  Gehe zum letzten Beitrag
  9. C4DTreff Objekt biegen/verformen - Fernseh Mattscheibe

    Fetch - 13.08.2009, 08:54 Uhr
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    1 2
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    29.08.2009, 13:28
    von Fetch  Gehe zum letzten Beitrag
  10. C4DTreff Otimale Polygonverteilung

    moemoe - 26.08.2009, 18:43 Uhr
    3 Seiten
    1 2 3
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    27.08.2009, 15:03
    von imported_LennO  Gehe zum letzten Beitrag
  11. C4DTreff Schlitze erstellen, boolen?

    DrBladdebabba - 16.08.2009, 19:19 Uhr
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    17.08.2009, 15:13
    von Sir_Fishbone  Gehe zum letzten Beitrag
  12. JPaulBelmondo ~ Renderingthread

    jpaulbelmondo - 23.01.2007, 19:39 Uhr
    2 Seiten
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    17.08.2009, 11:13
    von pixbelu  Gehe zum letzten Beitrag
  13. C4DTreff dringend modelling-tipp gebraucht!!!

    bautds - 14.08.2009, 01:11 Uhr
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    14.08.2009, 10:00
    von bautds  Gehe zum letzten Beitrag
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    31.07.2009, 16:21
    von Stephan@4d  Gehe zum letzten Beitrag
  14. C4DTreff Anfängerfrage...

    Falzbeil - 30.07.2009, 08:39 Uhr
    ansicht, boole, c4d, darstellung, deformer, extrudieren, fläche, glanz, hypernurbs, job, konvertieren, körper, messer, objekt, polygone, punkte, schneiden, schnitt, seite, sichtbar, würfel
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    30.07.2009, 14:35
    von Falzbeil  Gehe zum letzten Beitrag
  15. C4DTreff uvw abwicklung mit bodypaint

    Sutter Kane - 24.07.2009, 11:55 Uhr
    abwicklung, bodypaint, brush, ebene, farbe, hypernurbs, kanten, layer, lines, neue, photoshop, polygone, tutorial, uvw
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    24.07.2009, 12:50
    von videodigitale  Gehe zum letzten Beitrag
  16. C4DTreff Erster Versuch 1 zu 1

    TheGrosser - 15.07.2009, 21:42 Uhr
    anfang, ausleuchtung, auto, contest, ende, fehler, glanzlicht, glühen, holz, hypernurbs, kanten, kugel, licht, light, material, materialien, mesh, modeling, modell, modellieren, nurbs, objekt, polygone, punkte, rendering, schleife, sehr viele, selektion, shader, show, strahlen, texturen
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    16.07.2009, 16:29
    von Jörg W.  Gehe zum letzten Beitrag
  17. C4DTreff Sparschwein zertrümmern

    Nightworker - 06.07.2009, 20:55 Uhr
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    11.07.2009, 22:15
    von Nightworker  Gehe zum letzten Beitrag
  18. C4DTreff Welliges Objekt modellieren - wie?

    imported_Töm - 08.07.2009, 03:44 Uhr
    2 Seiten
    1 2
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    09.07.2009, 12:40
    von yxin  Gehe zum letzten Beitrag
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    08.07.2009, 19:27
    von akima  Gehe zum letzten Beitrag
  19. Freeware-Plugins für C4D - Empfehlungen

    CHESSBOARDER - 05.10.2008, 12:17 Uhr
    3 Seiten
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    achsen, array, auswahl, automatisch, baum, bilder, bodypaint, c4d, cgsociety, cinema 4d, coffee, cut, deformer, diskussion, dreiecke, ebene, ecken, editor, empfehlungen, ergänzung, exportieren, falten, folge, free, freeware, generator, gewinde, hilfe, hypernurbs, kanten, licht, link, mac, mapping, material, mehrere objekte, mesh, mocca, modell, net, nullobjekt, oberfläche, obj, objekte, pdf, plugin, plugins, poi, polygon, polygone, position, probleme, punkte, r11, rendern, rose, schraube, shader, show, spiegel, spline, stanzen, tag, tags, texturen, traindriver, treppe, unterobjekte, uv-mapping, vrayforc4d, vrml, werkzeug, wiki, zbrush, zerstören, zufall
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    07.07.2009, 10:56
    von CHESSBOARDER  Gehe zum letzten Beitrag

    Forum:
    Diverses

  20. C4DTreff Hypernurbs Anfängerfehler

    c4dHugo - 04.07.2009, 13:38 Uhr
    3 Seiten
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    07.07.2009, 06:53
    von Arno Löwecke  Gehe zum letzten Beitrag
  21. Modelling Lautsprechermodellierung

    Oberregenwurm - 02.07.2009, 10:50 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    • Antworten: 15
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    06.07.2009, 22:11
    von Hanco  Gehe zum letzten Beitrag
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