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Stichwort: material

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  1. testkammer

    eensfufzichbreit - 17.12.2007, 08:05 Uhr
    11 Seiten
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    17.10.2011, 08:41
    von macray  Gehe zum letzten Beitrag
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    16.10.2011, 19:32
    von shirocco  Gehe zum letzten Beitrag
  2. Texturing Texturauflösung Editor

    Steve - 14.10.2011, 09:28 Uhr
    bereich, cinema, editor, frage, hand, hilfe, material, maxon, objekte, opengl, schlauch, textur, texturen
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    14.10.2011, 11:17
    von Steve  Gehe zum letzten Beitrag
  3. Texturing Matteffekt R13

    STATION NULLZWEI - 13.10.2011, 10:30 Uhr
    c4d, datei, effekt, einstellungen, frage, material, max, physical renderer, problem, r13, renderer, samples, schlauch, vergleich, vray
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    14.10.2011, 10:26
    von STATION NULLZWEI  Gehe zum letzten Beitrag
  4. Xpresso Coffee Textur ändern per Kollisionserkennung

    nahpets - 13.10.2011, 21:37 Uhr
    .c4d, c4d, ende, hilfe, kollision, kugel, material, normale, objekte, polygon, polygone, r13, seite, selektionstag, shader, sichtbar, tag, tags, textur, tiefe, würfel, xpresso, zuweisen
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    14.10.2011, 09:42
    von nahpets  Gehe zum letzten Beitrag
  5. Angebot Raum mit Cinema 4D

    Murderdoll - 06.10.2011, 21:25 Uhr
    3 Seiten
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    14.10.2011, 09:28
    von misterkanister  Gehe zum letzten Beitrag
  6. VRay für mich das Richtige?

    marcotronic - 11.10.2011, 18:12 Uhr
    3 Seiten
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    14.10.2011, 08:15
    von macray  Gehe zum letzten Beitrag
  7. Fernglas

    DragoNX - 07.10.2011, 19:07 Uhr
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    13.10.2011, 22:09
    von DragoNX  Gehe zum letzten Beitrag
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    13.10.2011, 13:27
    von Salamander  Gehe zum letzten Beitrag
  8. Texturing Textur (Material) Ausrichtung

    Arctic - 12.10.2011, 11:47 Uhr
    ausrichtung, mapping, material, mesh, neue, polygone, textur, uv-mapping
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    13.10.2011, 12:22
    von Paulus  Gehe zum letzten Beitrag
  9. Module Problem mit Hair

    moebius - 12.10.2011, 10:24 Uhr
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    13.10.2011, 10:35
    von moebius  Gehe zum letzten Beitrag
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    12.10.2011, 10:14
    von Yorker  Gehe zum letzten Beitrag
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    11.10.2011, 13:18
    von FeliCITY  Gehe zum letzten Beitrag
  10. festina chronograph

    eensfufzichbreit - 06.10.2011, 14:26 Uhr
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    07.10.2011, 15:55
    von Foga  Gehe zum letzten Beitrag
  11. Texturing Material mischen

    Arctic - 06.10.2011, 12:34 Uhr
    alpha, alphakanal, ebene, farbe, grau, hilfe, material, materialien, schlauch, shader, textur, transparent
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    06.10.2011, 22:15
    von mr_orange  Gehe zum letzten Beitrag
  12. Umfrage: Kerzenshader voting

    macray - 26.09.2011, 15:56 Uhr
    c4d, contest, ende, material, materialien, modellieren, render, shader, sss, tag, voting, zeit
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    06.10.2011, 07:23
    von macray  Gehe zum letzten Beitrag
  13. Plug

    jenkins - 29.09.2011, 19:18 Uhr
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    05.10.2011, 19:16
    von Hamsta  Gehe zum letzten Beitrag
  14. Animation Video als Hintergrund in Editor

    distace - 03.10.2011, 13:24 Uhr
    ebene, editor, glanzlicht, hintergrund, iges, material, spiel, textur, video
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    03.10.2011, 15:52
    von distace  Gehe zum letzten Beitrag
  15. Modelling Blaupausen Workflow? Seitenverhältniss

    uli - 29.09.2011, 10:42 Uhr
    alpha, ansicht, computer, ebene, fläche, frage, hilfe, ies, kanten, krieg, mapping, material, plugin, polygone, rotieren, seite, skalieren, skript, textur, texturen, transparent, verzerrt
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    01.10.2011, 23:53
    von Foga  Gehe zum letzten Beitrag
  16. Texturing GSG HDRI Light Kit Problem

    distace - 29.09.2011, 17:06 Uhr
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    01.10.2011, 01:53
    von useruser  Gehe zum letzten Beitrag
  17. Modelling wie Packshot modellieren?

    nicmare - 30.09.2011, 13:00 Uhr
    alphakanal, c4d, deformer, eis, ende, falten, ffd, fläche, geometrie, knitter, knittern, krieg, lernen, lichter, mapping, material, mesh, modellieren, noise, oberfläche, objekt, objekte, opengl, png, realtime, render, rendern, schatten, seite, textur, texturen, touch, tutorials, vray, zufall
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    30.09.2011, 16:24
    von VanillaGorilla  Gehe zum letzten Beitrag
  18. Plugins Maxwellrenderprob. : HDRI und Sonne ?

    Tomschki - 28.09.2011, 14:22 Uhr
    2 Seiten
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    30.09.2011, 14:32
    von eensfufzichbreit  Gehe zum letzten Beitrag
  19. ZBrush 4 R2 in den Startlöchern (Release:September 20th, 2011)

    JackMcRip - 07.08.2011, 09:30 Uhr
    5 Seiten
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    28.09.2011, 19:40
    von pixelhouse  Gehe zum letzten Beitrag

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    27.09.2011, 18:36
    von uli  Gehe zum letzten Beitrag
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    27.09.2011, 18:26
    von lllab  Gehe zum letzten Beitrag
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