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Stichwort: material

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  1. Texturing Tips für Hautshader/-material?

    lassinger - 26.09.2011, 16:12 Uhr
    material, neue, plane, render, rendern, shader, sss
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    26.09.2011, 16:20
    von lassinger  Gehe zum letzten Beitrag
  2. Texturing 2 Fragen zu den Materialien

    VanillaGorilla - 26.09.2011, 11:43 Uhr
    anfang, aufbau, cinema, effekt, farbe, farben, folge, frage, game, glanzlicht, glas, licht, light, lighting, material, materialien, noise, objekt, schwarz, simple, spiegelung, transparenz
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    26.09.2011, 12:22
    von VanillaGorilla  Gehe zum letzten Beitrag
  3. Kerzenshader [KW38]

    macray - 19.09.2011, 10:24 Uhr
    4 Seiten
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    26.09.2011, 09:49
    von macray  Gehe zum letzten Beitrag
  4. 1a Ware aber keine Bezahlung, was tun? Deal scheint zu platzen.

    3dsanders - 23.09.2011, 09:09 Uhr
    4 Seiten
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    25.09.2011, 00:31
    von polyx  Gehe zum letzten Beitrag
  5. Lighting "Leuchtende" Plakate

    hanksinclair - 22.09.2011, 19:19 Uhr
    artefakte, beleuchtung, darstellung, ebene, ende, farbe, glühen, kasten, licht, lösung, material, problem, projekt, raum, renderzeit, schatten, shader, zeit
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    24.09.2011, 11:42
    von Arno Löwecke  Gehe zum letzten Beitrag
  6. Rendering 3D-Inhalte rendern (für Shutter-Brillen)

    distace - 20.09.2011, 09:43 Uhr
    3 Seiten
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    22.09.2011, 12:04
    von misterkanister  Gehe zum letzten Beitrag
  7. Modelling Meinung/ Fragen z. Darstellung i. Viewport

    uli - 22.09.2011, 08:23 Uhr
    bewegen, darstellung, editor, einstellungen, frage, kamera, material, neue, opengl, problem, r13, render, rendern, shader, texturen, treiber
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    22.09.2011, 08:23
    von uli  Gehe zum letzten Beitrag
  8. kleiner vray test

    BudOrange - 18.09.2011, 14:36 Uhr
    2 Seiten
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    22.09.2011, 02:45
    von Foga  Gehe zum letzten Beitrag
  9. Rendering gefrästes Metall realistisch darstellen?

    n0X - 15.09.2011, 10:38 Uhr
    3 Seiten
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    19.09.2011, 18:55
    von n0X  Gehe zum letzten Beitrag
  10. Modelling Objekt auf Hair Spitze

    Rickmc - 16.09.2011, 15:32 Uhr
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    19.09.2011, 12:37
    von Rickmc  Gehe zum letzten Beitrag
  11. Ding-Dong - die Post ist da!

    augenmensch - 06.09.2011, 08:26 Uhr
    4 Seiten
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    19.09.2011, 11:42
    von polyx  Gehe zum letzten Beitrag
  12. Lighting Transparenzen hintereinander - wie ging das nochmal?

    Shinji - 10.09.2011, 18:55 Uhr
    2 Seiten
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    19.09.2011, 09:32
    von renderbaron  Gehe zum letzten Beitrag
  13. Animation motionclip / material-tag

    ello - 13.05.2011, 13:29 Uhr
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    15.09.2011, 15:25
    von Andreas Calmbach  Gehe zum letzten Beitrag
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    15.09.2011, 14:50
    von Andreas Calmbach  Gehe zum letzten Beitrag
  14. Animation ExplodeFX lässt Material verschwinden

    Yorker - 14.09.2011, 16:36 Uhr
    effekt, einstellungen, fehler, hilfe, mapping, material, materialien, maxon, objekt, polygone, position, problem, shader, texturen, update, uv-mapping, zukunft
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    15.09.2011, 08:30
    von Yorker  Gehe zum letzten Beitrag
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    14.09.2011, 18:18
    von accessoire  Gehe zum letzten Beitrag
  15. Wenn der IKEA-Mann zweimal klingelt....

    Lauser - 08.09.2011, 10:28 Uhr
    2 Seiten
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    13.09.2011, 07:37
    von Lauser  Gehe zum letzten Beitrag
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    11.09.2011, 21:03
    von Hardkorn  Gehe zum letzten Beitrag
  16. C4DTreff Eis am Stiel

    irgendjemand - 13.07.2009, 15:30 Uhr
    2 Seiten
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    11.09.2011, 19:53
    von Cinemike  Gehe zum letzten Beitrag
  17. Rendering objektkanal für unsichtbares?

    Jops - 09.09.2011, 11:33 Uhr
    alpha, c4d, cinema, darstellungstag, kamera, material, materialien, multipass, objekt, passes, problem, render, rendern, sichtbar, tag, transparenz, vray
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    11.09.2011, 14:14
    von Harry Bee  Gehe zum letzten Beitrag
  18. Rendering Auflösungsbeschneidung umgehen...

    tetter - 07.09.2011, 07:10 Uhr
    3 Seiten
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    09.09.2011, 11:49
    von REDbrain  Gehe zum letzten Beitrag
  19. Texturing UV-Map für komplexes Modell erstellen

    leunam - 07.09.2011, 08:11 Uhr
    3ds, app, backen, bodypaint, c4d, cinema, datei, engine, entspannen, farbe, flash, frage, hilfe, holz, mapping, material, mesh, modell, obj, objekt, polygone, problem, spannen, spiegelung, spiel, textur, texturen, verschieben
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    08.09.2011, 12:53
    von Bowserkoopa  Gehe zum letzten Beitrag
  20. Hallway Uldum

    NDKBerlin - 24.08.2011, 02:53 Uhr
    3 Seiten
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    08.09.2011, 07:19
    von Hamsta  Gehe zum letzten Beitrag
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    07.09.2011, 16:23
    von Fredman  Gehe zum letzten Beitrag
  21. Texturing PNG Textur Fehler

    zeitza - 06.09.2011, 23:21 Uhr
    alphakanal, fehler, material, png, quicktime, textur, texturen, vray
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    07.09.2011, 15:38
    von kusanagi  Gehe zum letzten Beitrag
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