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Stichwort: polygone

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  1. Rendering Gras in Arch. Visus - Eure Meinung?

    uli - 16.01.2011, 19:29 Uhr
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    20.01.2011, 11:17
    von Behrendt  Gehe zum letzten Beitrag
  2. Plugins GeomInfo R12 Plugin

    Hardkorn - 18.01.2011, 01:23 Uhr
    c4d, crash, editor, geometrie, licht, oberfläche, plugin, plugins, polygone, punkte, r12, tutorials
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    19.01.2011, 14:49
    von Hardkorn  Gehe zum letzten Beitrag
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    18.01.2011, 21:02
    von Macspeck  Gehe zum letzten Beitrag
  3. Modelling Organische Formen

    yacht - 16.01.2011, 13:37 Uhr
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    18.01.2011, 09:13
    von HeinBlöd  Gehe zum letzten Beitrag
  4. Modelling Erste gehversuche und Fragen

    pcace - 14.01.2011, 11:55 Uhr
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    17.01.2011, 18:50
    von pcace  Gehe zum letzten Beitrag
  5. Golf gti

    Baggerfahrer - 15.01.2011, 14:20 Uhr
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    16.01.2011, 15:01
    von The Seaker  Gehe zum letzten Beitrag
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    16.01.2011, 14:02
    von Cairyn  Gehe zum letzten Beitrag
  6. Hair > Objekt wachsen lassen?

    Rickmc - 14.01.2011, 09:27 Uhr
    haare, hair, oberfläche, objekt, polygone
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    14.01.2011, 09:37
    von macray  Gehe zum letzten Beitrag
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    13.01.2011, 22:23
    von Harry Bee  Gehe zum letzten Beitrag
  7. Modelling Lego Technic Stein modellieren

    n0X - 02.01.2011, 17:19 Uhr
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    13.01.2011, 16:54
    von n0X  Gehe zum letzten Beitrag
  8. Nachtszene einer Stadt (Renderproblem)

    TheNox - 12.01.2011, 01:34 Uhr
    artefakte, bilder, drehen, einstellungen, fehler, flackern, gleichmäßig, himmel, iges, kanten, kaufen, licht, lichter, nebel, polygone, probleme, rendern, seite, stadt, tag, treffen, video
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    12.01.2011, 14:20
    von Jack  Gehe zum letzten Beitrag
  9. Texturing UV abwickeln rechtwinkelig

    bodhifan - 09.01.2011, 12:05 Uhr
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    10.01.2011, 12:44
    von neosun  Gehe zum letzten Beitrag
  10. Tube richtig texturieren?

    bodhifan - 04.01.2011, 00:36 Uhr
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    10.01.2011, 12:38
    von RafyKoby  Gehe zum letzten Beitrag
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    07.01.2011, 16:25
    von Harry Bee  Gehe zum letzten Beitrag

    Forum:
    Texturing

  11. Modelling Vray Mesh Proxy?

    A.Libi - 07.01.2011, 12:20 Uhr
    c4d, einzelteile, exportieren, exportiert, folge, geometrie, mesh, modell, park, polygone, probleme, proxy, seite, stanzen, tag, vray, vrayc4d
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    07.01.2011, 15:43
    von Behrendt  Gehe zum letzten Beitrag
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    05.01.2011, 03:46
    von bodhifan  Gehe zum letzten Beitrag
  12. Plugins Polycount

    Foga - 04.01.2011, 22:03 Uhr
    dreiecke, plugin, polygone
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    04.01.2011, 22:10
    von Foga  Gehe zum letzten Beitrag
  13. Texturing Frage zu Heightmaps

    Sleepy - 29.12.2010, 17:36 Uhr
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    04.01.2011, 15:41
    von Foga  Gehe zum letzten Beitrag
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    04.01.2011, 11:08
    von Harry Bee  Gehe zum letzten Beitrag

    Forum:
    Modellieren

  14. Rendering Hypernurbs werden im Render mit dargestellt

    auryn - 01.01.2011, 12:33 Uhr
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    03.01.2011, 14:07
    von macray  Gehe zum letzten Beitrag
  15. C4DTreff Cinema 4d Schulungsaufbau

    Tidals - 25.09.2010, 18:09 Uhr
    abstand, ambient occlusion, animation, app, aufbau, beine, beleuchtung, berg, cad, cinema 4d, cut, drehen, ebene, ecken, ende, farbe, flasche, folge, frage, global illumination, hand, hilfe, iges, kanten, küche, langsam, layer, lego, lichter, lichtfarbe, light, mapping, materialien, modeling, modellieren, multipass, navigation, nurbs, oberfläche, objekte, perspektive, plane, poi, polygone, probleme, punkte, rendern, ressourcen, riss, schatten, schulung, shader, sketch, sprache, stanzen, stoff, tag, textur, texturen, tiefe, toon, training, verlauf, visualisierung, würfel
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    01.01.2011, 17:08
    von zeden  Gehe zum letzten Beitrag
  16. Modelling Export Problem

    DavidAndrae - 29.12.2010, 15:23 Uhr
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    31.12.2010, 13:08
    von ak-vision  Gehe zum letzten Beitrag
  17. ...alles CG

    skies3d - 17.12.2010, 20:31 Uhr
    3 Seiten
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    animation, archviz, artist, bereich, bilder, compositing, demoreel, diskussion, dof, dynamisch, einstellungen, explosion, film, frage, gebäude, langsam, logo, mars, musik, neue, nicer, normale, polygone, raum, reel, renderings, rendern, schneiden, schnitt, spiel, tiefe, two, video, vray, weltraum
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    31.12.2010, 12:54
    von jenzy  Gehe zum letzten Beitrag
  18. Texturing gesplittertes Glas

    DavidAndrae - 30.12.2010, 23:49 Uhr
    bodypaint, c4d, film, foto, frage, glas, mapping, material, max, messer, modellieren, objekt, polygone, riss, schneiden, textur, transparenz, tutorials, uv-mapping, uvw, xplode, zeichnen
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    31.12.2010, 09:53
    von Cinemike  Gehe zum letzten Beitrag
  19. Modelling keine anzeige nach dem import

    Hausi - 23.12.2010, 00:18 Uhr
    3ds, 3ds max, c4d, datei, dwg, editor, einstellungen, export, exportieren, exportiert, fenster, geometrie, import, importieren, kamera, körper, kugel, layer, max, modell, obj, objekt, objekte, polygon, polygone, problem, rendern, rhino, selektion, sichtbar, strg, ursprung, vorschlag, weihnachten, würfel
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    26.12.2010, 15:27
    von Harry Bee  Gehe zum letzten Beitrag
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