Stichwort: shader
Fräsen, Animation, Überlappung
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plane zerteilen und proportinal verschieben
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komme mit SSS nicht klar...
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Rücklicht Shader bei Objekten mit Dicke
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Noise-Animation abschalten, aber wie?
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Textur_Export_VRML
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Mit der Kraft der Sonne
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Sweep Nurbs UVs anpassen
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Transparenz und Brechung ??
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AlphaKanal ?!
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Punkte-Wolke rendern?
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jedes poly eine andere farbe?
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Brechungsproblem
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Reflexion bei Flachbildschirmen
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Volume Light separieren
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Farbverlauf oder Textur als Punktwichtung verwenden?
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1 Material_Variationen verteilen
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