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Stichwort: hypernurbs

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  1. C4DTreff Gibt es ein gutes Boxmodellingtutorial für Cinema?

    Shape - 02.03.2009, 12:30 Uhr
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    1 2
    bilder, c4d, computer, dampflokomotive, fläche, free, human, hypernurbs, iges, jack, kopf, link, maxon, mesh, modeling, modelling, nurbs, objekte, poly, räder, seite, tutorial, tutorials
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    03.03.2009, 12:50
    von Shape  Gehe zum letzten Beitrag
  2. C4DTreff ist so ein Animation mit Clothtilde möglich?

    useruser - 20.02.2009, 18:02 Uhr
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    02.03.2009, 14:49
    von ©hisui  Gehe zum letzten Beitrag
  3. C4DTreff Formübergang

    verena - 28.02.2009, 09:57 Uhr
    c4d, hypernurbs, konvertieren, mesh, modellieren, nurbs, oberfläche, objekt, objekte, poly, polygon, polygone, punkte, querschnitt, show, strg, verbinden, vereinfachen, wichtung
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    02.03.2009, 11:44
    von verena  Gehe zum letzten Beitrag
  4. C4DTreff Bevel/HyperNurbs-Wichtung/...?

    Zem - 27.02.2009, 21:28 Uhr
    bereich, c4d, ecken, fehler, fläche, gesuch, gif, hypernurbs, jack, kanten, malen, mesh, modell, nurbs, plugin, png, punkte, rot, schraube, selektion, texturen, wichtung, wiki
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    28.02.2009, 18:36
    von Zem  Gehe zum letzten Beitrag
  5. Modelling Punkte an Blaupausen ausreichten?

    n0X - 28.02.2009, 13:59 Uhr
    ansicht, audi, auto, folge, hand, hypernurbs, linie, linien, mesh, modelling, perspektive, poly, polygone, problem, punkte, qualität, seite, spiel, tutorials
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    28.02.2009, 16:15
    von zinot  Gehe zum letzten Beitrag
  6. C4DTreff wichtungen erzeugen

    moemoe - 27.02.2009, 13:01 Uhr
    fläche, hilfe, hypernurbs, käfig, neue, nurbs, objekt, polygone, rot, wichtung
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    27.02.2009, 13:58
    von specs  Gehe zum letzten Beitrag
  7. C4DTreff "Massenszene"

    Tuja - 23.02.2009, 10:45 Uhr
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    23.02.2009, 14:05
    von A.Vellmer  Gehe zum letzten Beitrag
  8. mushroom environment

    twicE - 26.01.2009, 18:51 Uhr
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    23.02.2009, 10:31
    von flex  Gehe zum letzten Beitrag
  9. C4DTreff abrundungen?

    Sent - 18.02.2009, 20:29 Uhr
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    20.02.2009, 18:55
    von Hunne  Gehe zum letzten Beitrag
  10. C4DTreff Unerklärliche Lichtpunkte bei Kopfdrehung

    Shinji - 13.02.2009, 21:35 Uhr
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    1 2
    abstand, alpha, anima, animation, ansicht, antialiasing, arm, artefakte, beleuchtung, bereich, bilder, bug, c4d, drehen, editor, effekt, einstellungen, fehler, film, fläche, flecken, flimmern, generator, geometrie, gesuch, haare, hair, hängt, hintergrund, hypernurbs, job, kanten, kontur, kopf, langsam, licht, lichter, linear, linie, lösung, mesh, modell, mov, net, neue, normale, nullobjekt, pal, poi, polygone, punkte, render, rendering, rendern, rotation, samples, schnitt, tag, textur, texturen, tiefe, transparenz, upload, vorschlag, wichtung, winkelbeschränkung, wip
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    20.02.2009, 01:07
    von Tilo  Gehe zum letzten Beitrag
  11. C4DTreff Spongebob (mal wieder)

    windows-user - 05.01.2009, 00:29 Uhr
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    19.02.2009, 21:04
    von windows-user  Gehe zum letzten Beitrag
  12. C4DTreff Free Plugin: EdgeSweep

    imported_cineast - 14.01.2009, 22:30 Uhr
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    absturz, abwicklung, angebot, anima, animation, auswahl, bewegen, bug, c4d, charakter, einstellungen, ende, folge, free, geld, generator, geometrie, hypernurbs, ies, iges, jack, kasten, klone, kopieren, krieg, link, mac, morph, normale, objekt, objekte, offset, plugin, plugins, poi, position, probleme, r11, render, rotation, schraube, seite, tag, tags, textur, update, video, zug
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    19.02.2009, 12:04
    von paranoiax  Gehe zum letzten Beitrag
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    17.02.2009, 18:45
    von Shockwave  Gehe zum letzten Beitrag
  13. C4DTreff Interpolation?!?

    ruheraum - 16.02.2009, 12:30 Uhr
    bilder, brush, charakter, folge, hypernurbs, kanten, loop, mesh, meshes, objekt
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    16.02.2009, 12:59
    von okazaky  Gehe zum letzten Beitrag
  14. C4DTreff Auflösung eines Pentagons in Tetragons möglich?

    celke - 14.02.2009, 10:45 Uhr
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    clark, cut, dreiecke, ende, extrudieren, fläche, grafik, hängt, hypernurbs, kanten, linie, link, lösung, mesh, meshes, nachbauen, neue, pen, png, polygon, polygone, punkte, qualität, schlauch, schneiden, show, simple, snapping, verschieben, zug, zukunft
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    15.02.2009, 13:31
    von Kabe  Gehe zum letzten Beitrag
  15. C4DTreff shading problem

    polyconic - 12.02.2009, 15:31 Uhr
    character, dreiecke, folge, gesuch, hilfe, hypernurbs, kanten, lösung, mesh, modeling, modellieren, normale, objekte, poly, polygon, punkte, schnitt, schwarz, tutorials, wiki
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    12.02.2009, 16:56
    von str13d3r  Gehe zum letzten Beitrag
  16. C4DTreff OT: mehr Arbeitsspeicher fuer Cinema freigeben?

    Hertner - 08.02.2009, 15:32 Uhr
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    after effects, anima, animation, app, arbeitsspeicher, auslagerungsdatei, automatisch, bereich, bump, c4d, clients, datei, displacement, editor, export, fehlermeldung, festplatte, folge, freistellen, grafikkarte, hand, hypernurbs, iges, installieren, kaufen, kopf, kopieren, licht, lichter, loop, lösung, materialien, maxon, net, neue, normale, objekt, objekte, pal, plugins, polygone, probleme, programm, projekt, prozessor, punkte, ram, render, renderer, rendering, rendern, schrift, show, sichtbar, stanzen, tags, texturen, update, uvw, vray, zuweisen
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    10.02.2009, 14:47
    von useruser  Gehe zum letzten Beitrag
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    09.02.2009, 00:38
    von Shinji  Gehe zum letzten Beitrag
  17. C4DTreff Polygonschließen Problem

    Lucky_Braindead - 08.02.2009, 16:06 Uhr
    ebene, fläche, hand, hypernurbs, loop, messer, muster, offset, polygon, polygone, position, punkte, schnitt, seite, selektion, tag, verschmelzen
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    08.02.2009, 18:28
    von Lucky_Braindead  Gehe zum letzten Beitrag
  18. C4DTreff Frage zum Modelling

    ina_a_lone - 06.02.2009, 10:04 Uhr
    anima, animationsfilm, bilder, bones, c4d, cinema 4d, cinema4d, hand, hypernurbs, kugel, modellieren, modelling, objekt, polygone, programm, schneiden, spiegel, verschmelzen, würfel
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    06.02.2009, 10:20
    von pixelhouse  Gehe zum letzten Beitrag
  19. Modelling Chamfer Maker 64 Bit

    pix.amant - 05.02.2009, 19:54 Uhr
    ecken, einstellungen, free, hypernurbs, net
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    06.02.2009, 09:55
    von nutriman  Gehe zum letzten Beitrag
  20. [News] Cinema 4D: Das Umfassende Training

    Markus - 05.02.2009, 08:23 Uhr
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    05.02.2009, 08:23
    von Markus  Gehe zum letzten Beitrag

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  21. C4DTreff Benötigen nGons weniger Rechenleistung?

    accessoire - 02.02.2009, 13:03 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    anfang, anima, animieren, ansicht, arm, artefakte, automatisch, character, clark, dreiecke, ebene, ende, fläche, folge, gif, hilfe, hypernurbs, iges, lines, linie, mesh, meshes, modellieren, normale, objekte, polygon, polygone, punkte, ram, render, renderer, rendern, renderzeit, sehr viele, spiegel, vergleich
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    03.02.2009, 16:37
    von Shinji  Gehe zum letzten Beitrag
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    02.02.2009, 00:23
    von Cinemike  Gehe zum letzten Beitrag
  22. C4DTreff Anfänger brauche hilfe bei Rundungen

    moemoe - 30.01.2009, 10:25 Uhr
    anfang, anfänger, bewegen, boole, buch, cinema 4d, cut, dynamisch, extrudieren, fläche, gif, hilfe, hypernurbs, iges, kanten, licht, loch, loop, messer, net, neue, nurbs, objekt, objekte, plugin, polygon, ring, rundungen, schneiden, seite, selektion, show, tutorial, tutorials, wichtung, würfel
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    01.02.2009, 17:41
    von mr_orange  Gehe zum letzten Beitrag
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