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Stichwort: hypernurbs

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  1. C4DTreff Geländemodell kanten abrunden

    Crypton - 07.12.2008, 13:26 Uhr
    bilder, displacement, dreiecke, einstellungen, extrudieren, fläche, geländemodell, gras, hair, hilfe, hypernurbs, kanten, konvertieren, modell, nurbs, objekt, poly, polygon, polygone, punkte, selektion, show, space, spline, textur, texturen, verbinden
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    20.12.2008, 13:26
    von Crypton  Gehe zum letzten Beitrag
  2. C4DTreff hypernurbs problem

    A.Libi - 17.12.2008, 09:28 Uhr
    anfänger, dreiecke, hypernurbs, mesh, objekt, punkte
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    17.12.2008, 14:06
    von str13d3r  Gehe zum letzten Beitrag
  3. C4DTreff Frimenlogo

    Lucky_Braindead - 16.12.2008, 22:18 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    anfang, ar3, bewegen, caustics, chrom, computer, diskussion, eis, farbe, film, firma, geld, hdri, hintergrund, hypernurbs, kugel, langsam, lines, logo, normale, oberfläche, papier, programm, renderer, rendering, samples, schrift, seite, shader, skalieren, sketch, spiegelung, text, tropfen, wasser, z achse
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    17.12.2008, 13:19
    von 3ddd  Gehe zum letzten Beitrag
  4. C4DTreff Problem mit der Objekt-Achse

    lisaz - 16.12.2008, 08:08 Uhr
    anima, animation, boole, drehen, hypernurbs, keyframes, konvertieren, logo, lösung, objekt, objekte, position, skalieren, strg, unterobjekte, verschieben
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    16.12.2008, 12:51
    von lisaz  Gehe zum letzten Beitrag
  5. C4DTreff Gewehrlauf, wie soll ichs anstellen?

    Kojak - 13.12.2008, 14:49 Uhr
    boole, c4d, displacement, geometrie, gif, gleichmäßig, hypernurbs, laser, loch, mesh, modellieren, net, neue, nurbs, objekt, png, poly, polygon, polygone, probleme, rotation, schnitt, seite, sichtbar, tags, treffen, tutorials, ungleichmäßig
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    15.12.2008, 07:24
    von specs  Gehe zum letzten Beitrag
  6. C4DTreff Seltsame Reflektion

    Daedalus - 12.12.2008, 11:03 Uhr
    beleuchtung, bilder, editor, farbe, fläche, flecken, geometrie, hypernurbs, lichter, materialien, mesh, polygone, r11, reflektion, render, rot, schale, seite, sichtbar, tag, vray
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    14.12.2008, 21:16
    von Daedalus  Gehe zum letzten Beitrag
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    12.12.2008, 20:52
    von Harry Bee  Gehe zum letzten Beitrag
  7. C4DTreff Modelling komplexer Plastikkörper ...

    No-D-Glases - 29.10.2008, 09:59 Uhr
    8 Seiten
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    .c4d, achsen, ansicht, array, aufbau, ausblenden, ausdrucken, auswahl, bereich, bilder, boole, c4d, c4d-wiki, cad, clothilde, darstellung, deformer, dreiecke, ecken, editor, einstellungen, einzelteile, ende, export, extrudieren, fenster, ffd, fläche, folge, foto, geometrie, gif, hand, hilfe, hypernurbs, ies, iges, jack, kanten, kopf, kopieren, körper, linie, loch, material, mesh, meshes, messer, modeling, modell, modellieren, modelling, modo, net, nurbs, oberfläche, obj, objekt, objekte, papier, pdf, pfad, plane, plugin, poi, poly, polygon, polygone, position, probleme, programm, projektion, punkte, raum, rhino, rille, ring, rot, schale, schlauch, schneiden, schnitt, seite, selektion, server, sichtbar, simple, skalieren, snapping, spiel, sprache, stoff, tag, transparent, transparenz, treffen, tutorial, tutorials, update, verbinden, verschieben, verschmelzen, verzerrung, vorschlag, waschbecken, wiki, würfel, zug, zukunft
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    12.12.2008, 14:27
    von tiburcio  Gehe zum letzten Beitrag
  8. C4DTreff Schneckenform mit rechtwinkligem Mesh?

    ventu - 11.12.2008, 14:45 Uhr
    bilder, datei, einstellungen, hypernurbs, link, matrix, mesh, objekt, show, spirale
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    11.12.2008, 16:35
    von videodigitale  Gehe zum letzten Beitrag
  9. C4DTreff Hochwertiges Modelling geprägter Schrift

    No-D-Glases - 05.12.2008, 10:04 Uhr
    13 Seiten
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    09.12.2008, 20:36
    von CHESSBOARDER  Gehe zum letzten Beitrag
  10. C4DTreff Geodätische Kuppeln bzw. Spären

    celke - 09.12.2008, 14:33 Uhr
    array, c4d, darstellung, ende, geometrie, hand, hilfe, hypernurbs, iges, importieren, körper, kugel, kugeln, library, lösung, objekte, pen, plugin, programm, projekt, r11, schale, skript, stanzen, tags
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    09.12.2008, 16:37
    von celke  Gehe zum letzten Beitrag
  11. C4DTreff Bullaugo in Retro-Rakete

    JohnDoe81 - 06.12.2008, 18:21 Uhr
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    08.12.2008, 00:10
    von JohnDoe81  Gehe zum letzten Beitrag
  12. C4DTreff Bevelproblem

    exemega - 06.12.2008, 19:57 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    artefakte, auswahl, bereich, bezier, bilder, c4d, drehen, einstellungen, exemega, extrudieren, gleichmäßig, hintergrund, hypernurbs, kanten, kontur, konvertieren, krieg, linear, loop, lösung, mesh, messer, net, nurbs, obj, objekt, png, poly, punkte, rundung, show, spline, tag, upload, ursprung, verbinden, werkzeug
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    07.12.2008, 12:36
    von CHESSBOARDER  Gehe zum letzten Beitrag
  13. C4DTreff Nummernschild Prägen

    sideway.kevin - 18.11.2008, 17:37 Uhr
    13 Seiten
    1 2 3 ... 13
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    03.12.2008, 09:43
    von macray  Gehe zum letzten Beitrag
  14. C4DTreff Vorbereitung beim Rendern

    schani - 02.12.2008, 23:19 Uhr
    bilder, editor, exportieren, hypernurbs, objekt, objekte, partikel, render, rendern, texturen
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    02.12.2008, 23:46
    von schani  Gehe zum letzten Beitrag
  15. C4DTreff Mesh-Topologie-Frage

    accessoire - 01.12.2008, 13:16 Uhr
    artefakte, boden, fläche, gif, hand, hypernurbs, kanten, link, mesh, modeling, oberfläche, polygone, render, rendern, rundungen, seite, verzerrt
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    02.12.2008, 09:53
    von Robur  Gehe zum letzten Beitrag
  16. Alienkopf

    grim - 25.11.2008, 19:05 Uhr
    2 Seiten
    1 2
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    29.11.2008, 20:07
    von grim  Gehe zum letzten Beitrag
  17. C4DTreff 4d Fehler bei modellieren

    beginner78 - 28.11.2008, 14:20 Uhr
    2 Seiten
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    29.11.2008, 02:57
    von jAnimatic  Gehe zum letzten Beitrag
  18. C4DTreff fussabdruck in landschaft - boolen?

    batik - 25.11.2008, 18:57 Uhr
    2 Seiten
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    3ds, animieren, boole, c4d, cinema 4d, coffee, cut, digital, diskussion, displacement, ebene, fehler, hilfe, hypernurbs, landschaft, lösung, mesh, messer, mocca, objekt, plugin, polygon, roadshow, schneiden, selektion, spline, textur
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    28.11.2008, 11:09
    von Andreas Calmbach  Gehe zum letzten Beitrag
  19. C4DTreff Frage zum "LACREME" Auto-Tutorial

    JonnySpliff - 23.11.2008, 15:23 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    anfang, auto, ball, banane, bereich, blueprint, blueprints, c4d, ecken, editor, fehler, fläche, geometrie, hypernurbs, jack, kanten, kopf, lacreme, messer, modeling, modell, modellieren, modellierung, modelling, modo, net, neue, nissan, objekt, photoshop, poi, position, probleme, projekte, punkte, render, rendern, seite, show, tag, tutorial, tutorials, video, zukunft
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    28.11.2008, 09:20
    von Don Poly  Gehe zum letzten Beitrag
  20. C4DTreff Organische Raumformen

    Nels - 25.11.2008, 03:11 Uhr
    c4d, folge, gif, hypernurbs, krieg, link, modellieren, poly, raum, show, würfel
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    27.11.2008, 07:59
    von Kabe  Gehe zum letzten Beitrag
  21. C4DTreff xpresso frage

    DrBladdebabba - 25.11.2008, 02:24 Uhr
    .c4d, achsen, bereich, bewegen, buch, c4d, coffee, datei, extrudieren, hilfe, hypernurbs, net, nurbs, objekt, objekte, polygon, position, review, sichtbar, variationen, video, xpresso
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    25.11.2008, 21:07
    von nutriman  Gehe zum letzten Beitrag
  22. C4DTreff wavefront export

    chrise - 25.11.2008, 11:32 Uhr
    3ds, c4d, datei, ebene, einzelteile, export, exportiert, fehlermeldung, firma, hypernurbs, layer, material, modell, objekte, rhino
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    25.11.2008, 15:41
    von chrise  Gehe zum letzten Beitrag
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    23.11.2008, 10:40
    von okazaky  Gehe zum letzten Beitrag
  23. C4DTreff [lowpoly] Audi TT

    chardonnay - 22.11.2008, 14:28 Uhr
    anfang, anima, animation, audi, auto, beleuchtung, bilder, dreiecke, film, gif, horizont, hypernurbs, importieren, kamera, kanten, materialien, modell, polygone, punkte, spiel, texturen, video, wagen
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    22.11.2008, 20:00
    von langefipro  Gehe zum letzten Beitrag
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