Stichwort: mesh
UV-Map mehrerer Objekte auf ein Material
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Zerknittertes Blatt
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Metaball als DynamicSoft oder Kollisionsabfrage ?
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Joints zu Bones, Weightmap, BVH, ungleiche Hierarchie
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auto wichtung in r12
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Runde Lufteinlässe in Motorhaube
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Loft-NURBS zu PLA
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Charakter Rig auf neuen Charakter übertragen (11.5)
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Nitroman Magic Mesh Plugin
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Mesh/Reflektionen
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R12 Softbody backen?
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<R12 Character nach R12 ?
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Normal-Map backen, UVs ?
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Mesh-Deformer, Net Render
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