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Stichwort: ausleuchtung

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  1. C4DTreff Holz lebt!

    Heliodor - 27.08.2006, 18:36 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    anima, animation, animieren, ausleuchtung, bewegung, bild, boden, c4d, cgi, cinema4d, dynamisch, ende, figur, hintergrund, holz, jack, link, net, objekte, pferd, plugin, poi, projekt, schule, see, seite, textur, texturen, verschmelzen
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    03.09.2006, 20:12
    von Heliodor  Gehe zum letzten Beitrag
  2. C4DTreff Opel Tigra Twin Top

    seaker - 21.08.2006, 13:56 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    anfang, anfänger, ausbildung, ausleuchtung, beleuchtung, bilder, c4d, chrom, cinema4d, diplom, einstellungen, ende, fehler, festplatte, firma, fläche, hdri, jack, kugel, linie, link, loch, mesh, modell, nurbs, objekt, poly, polybypoly, programm, reflektion, render, rendern, rhino, schule, seite, simple, spiegel, wagen, werbung, wip, zeit
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    01.09.2006, 15:09
    von Arkadius  Gehe zum letzten Beitrag
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    31.08.2006, 17:34
    von Any-Key  Gehe zum letzten Beitrag
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    26.08.2006, 15:07
    von Grafikhure  Gehe zum letzten Beitrag
  3. C4DTreff Ausleuchtung eines Restaurants

    Miriam - 20.08.2006, 12:12 Uhr
    anfänger, app, architektur, array, ausleuchtung, beleuchtung, c4d, dom, fehler, fenster, fläche, hilfe, innenraum, licht, light, modell, objekt, plugin, raum, reifen, simulieren, sonne, tag, tutorial, tutorials, wein, wip
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    21.08.2006, 21:36
    von Don El Greeko  Gehe zum letzten Beitrag
  4. C4DTreff Reifen und Felge nach TUT

    Cyber Hunter - 21.08.2006, 15:18 Uhr
    ausleuchtung, reifen, render, update
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    21.08.2006, 19:42
    von Cyber Hunter  Gehe zum letzten Beitrag
  5. C4DTreff GI Renderer bleibt stehen

    leika47 - 16.08.2006, 15:30 Uhr
    ausleuchtung, bild, einstellungen, geometrie, gleichmäßig, hängt, innenraum, materialien, neue, objekte, raum, renderer, rendern, samples, sichtbar, spiel, strahlen
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    16.08.2006, 17:10
    von leika47  Gehe zum letzten Beitrag
  6. C4DTreff Beiträge ordnen??

    Crash82 - 22.11.2005, 10:20 Uhr
    anfang, anfänger, ausleuchtung, auto, bilder, firefox, frage, funktion, gesuch, neue, seite, suche, wip, zeit
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    13.08.2006, 12:18
    von mr_orange  Gehe zum letzten Beitrag
  7. Femme

    rulze - 11.08.2006, 13:36 Uhr
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    12.08.2006, 14:03
    von Maverick  Gehe zum letzten Beitrag
  8. C4DTreff WIP: Metzgerei (200 kb)

    Think - 03.08.2006, 15:55 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    ausleuchtung, bereich, blur, boden, displacement, ebene, effekt, film, hdri, himmel, material, neue, oberfläche, perspektive, render, rendern, sommer, sonne, unschärfe, verkauf, wip, wolke
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    04.08.2006, 12:12
    von Rollmops  Gehe zum letzten Beitrag
  9. C4DTreff beleuchtung (letzter teil hoff ich)

    G!O - 03.08.2006, 13:49 Uhr
    ausleuchtung, beleuchtung, boden, jack, lampe, lighting, münchen, objekte, punkte, schale, textur, texturen, verteilung, wip
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    03.08.2006, 15:24
    von G!O  Gehe zum letzten Beitrag
  10. Rendering Indigo und AR

    iOnStallion - 31.07.2006, 03:46 Uhr
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    31.07.2006, 13:22
    von The Seaker  Gehe zum letzten Beitrag
  11. C4DTreff Texturen backen - Vorteile? Nachteile?

    pmkscp - 27.07.2006, 14:29 Uhr
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    1 2
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    27.07.2006, 17:52
    von morbo  Gehe zum letzten Beitrag
  12. C4DTreff Mal ein Rendertest mit ........

    Holger Schömann - 27.07.2006, 05:45 Uhr
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    1 2
    ausleuchtung, badewanne, bild, bilder, boden, c4d, langsam, licht, lichter, mapping, material, materialien, maxwell, normale, plugin, raum, real, render, renderzeit, shader, sonne, spiegelung, vergleich, zeit
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    27.07.2006, 15:26
    von G!O  Gehe zum letzten Beitrag
  13. C4DTreff Standardlicht : Farbe ändern ?

    Micha1138 - 25.07.2006, 19:12 Uhr
    ausleuchtung, darstellung, farbe, iges, kamera, licht, renderer, xpresso, zeit
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    25.07.2006, 21:26
    von morbo  Gehe zum letzten Beitrag
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    21.07.2006, 22:02
    von headbanger  Gehe zum letzten Beitrag
  14. C4DTreff Artefakte beim Ausleuchten mit HDRI

    intercorni - 20.07.2006, 10:18 Uhr
    alpha, artefakte, ausleuchtung, dosch, effekt, einstellungen, fläche, hdri, himmel, iges, kugel, kugeln, link, mapping, material, max, objekt, samples, strahlen, tutorial, uvw, verschieden
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    20.07.2006, 16:42
    von zeitmeister  Gehe zum letzten Beitrag
  15. C4DTreff kleine Sonntagsarbeit

    Nudelholz - 16.07.2006, 20:38 Uhr
    antialiasing, ausleuchtung, beleuchtung, bereich, bild, einstellungen, farbe, farben, fläche, global illumination, iges, innenraum, licht, materialien, max, punkte, raum, räumlichkeit, reifen, renderings, renderzeit, samples, schraube, seite, sonne, spot, update
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    17.07.2006, 11:13
    von Rollmops  Gehe zum letzten Beitrag
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    13.07.2006, 16:09
    von Sneaker  Gehe zum letzten Beitrag
  16. C4DTreff ein paar Fragen!

    SpIrItLight - 11.07.2006, 12:27 Uhr
    3 Seiten
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    alpha, anfang, ausleuchtung, beleuchtung, bild, c4d, digital, einstellungen, fenster, fläche, flächenlicht, global illumination, hilfe, jeremy birn, kasten, kostenlos, layer, licht, light, lighting and rendering, material, modelling, neue, objekt, objekte, raum, rechteck, render, rendering, rendern, seite, sonne, spiel, spot, strahlen, tiefe, update, verteilung, zuweisen
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    11.07.2006, 17:12
    von SpIrItLight  Gehe zum letzten Beitrag
  17. C4DTreff realistische aussen-Ausleuchtung

    tricky_R - 10.07.2006, 13:41 Uhr
    ausleuchtung, beleuchtung, hdri, himmel, link, moddeling, renderzeit, zeit
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    11.07.2006, 09:41
    von Domingus  Gehe zum letzten Beitrag
  18. C4DTreff Messehalle rendern

    Sirremixalot - 06.07.2006, 08:33 Uhr
    ambient occlusion, ausleuchtung, beleuchtung, compositing, folge, licht, lichter, multipass, plugin, probleme, render, rendering, rendern, simulieren
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    06.07.2006, 11:18
    von Sirremixalot  Gehe zum letzten Beitrag
  19. C4DTreff inwieweit sind hohe renderzeiten normal?

    domi21 - 05.07.2006, 10:45 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    anfang, anima, antialiasing, ausleuchtung, bereich, bild, bilder, bildgröße, c4d, cinema4d, cpu, farbe, farben, fenster, fläche, geometrie, gif, glas, hängt, hardware, hintergrund, horizont, jack, kanten, krieg, langsam, lichter, malen, material, materialien, max, maxwell, modellieren, normale, objekte, polygon, probleme, qualität, ram, raum, render, rendering, rendern, renderzeit, samples, spiegel, strahlen, tag, visualisierung, vorschlag
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    05.07.2006, 14:45
    von REDbrain  Gehe zum letzten Beitrag
  20. C4DTreff zum Thema Schumi und die Pole Position ..

    videodigitale - 02.07.2006, 13:39 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    ansicht, ausleuchtung, auswahl, bild, bilder, c4d, cut, ebene, effekt, einstellungen, ende, extrudieren, fehler, fläche, iges, kanten, kaufen, langsam, link, material, net, photoshop, plugin, position, probleme, punkte, reifen, render, renderer, rendern, rille, ring, schrift, server, sketch, sketch and toon, suche, toon, transparent, tutorial, wölbung, zeit
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    03.07.2006, 13:03
    von headbanger  Gehe zum letzten Beitrag
  21. C4DTreff Wip- stoch. Modus (begeistert)

    Flash - 02.07.2006, 21:05 Uhr
    ausleuchtung, beleuchtung, bild, bilder, farbe, farben, fläche, iges, jack, kugel, lichter, link, mappen, material, net, normale, perspektive, plugin, poi, probleme, projekt, render, renderer, rendertag, schlagschatten, sonne, strahlen, wip, wolke, zeit
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    03.07.2006, 11:10
    von _knut  Gehe zum letzten Beitrag
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