Stichwort: abwicklung
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Textur auf Selektion anpassen
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Camera Mapping
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Deformer auf Textur wirken?
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Texturgröße bei UVW-Mapping ändern
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3D zu 2D Abwicklung
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UVW-Mapping-Probleme
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UVW Abwicklung als Bitmap exportieren
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polygone nach dem backen identifizieren
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Grauwerte auslesen
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Konus-Zylinder auf Fläche mit BP3D abrollen?
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Abwicklung mit Bodypaint
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Realfilm/CG - Spiegelungen?
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Kegel unverzerrt bemappen
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