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Stichwort: polygone

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  1. r13 tweak modus

    polyconic - 18.09.2011, 11:35 Uhr
    auto, automatisch, cinema, cut, hilfe, kanten, lösung, modell, neue, objekte, polygon, polygone, problem, punkte, r12, r13, rotieren, selektion, skalieren, strg, update, verschieben, werkzeug
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    18.09.2011, 15:35
    von polyconic  Gehe zum letzten Beitrag
  2. USB Stick

    Zombiekeks - 13.09.2011, 15:30 Uhr
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    15.09.2011, 17:05
    von STATION NULLZWEI  Gehe zum letzten Beitrag
  3. Animation ExplodeFX lässt Material verschwinden

    Yorker - 14.09.2011, 16:36 Uhr
    effekt, einstellungen, fehler, hilfe, mapping, material, materialien, maxon, objekt, polygone, position, problem, shader, texturen, update, uv-mapping, zukunft
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    15.09.2011, 08:30
    von Yorker  Gehe zum letzten Beitrag
  4. Modelling Inside-Polygone selektieren

    gmrolf - 13.09.2011, 14:31 Uhr
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    13.09.2011, 19:35
    von Cinemike  Gehe zum letzten Beitrag
  5. Modelling Hypernurbs

    ufnik - 13.09.2011, 00:58 Uhr
    boden, fläche, geometrie, hypernurbs, kanten, loch, loop, modelling, neue, objekt, objekte, polygone, problem, probleme, ring, verbinden
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    13.09.2011, 08:58
    von Salamander  Gehe zum letzten Beitrag
  6. Animation Editoransicht ruckelt 1FPS

    Tschostick - 11.09.2011, 11:23 Uhr
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    11.09.2011, 22:04
    von Harry Bee  Gehe zum letzten Beitrag
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    09.09.2011, 20:09
    von Sachaa  Gehe zum letzten Beitrag
  7. R13 Kurioses - Bug?

    macray - 08.09.2011, 13:21 Uhr
    ansicht, bug, editor, folge, game, kamera, lines, linie, neue, objekt, objekte, opengl, polygone, r13, reifen, selektion, spline, würfel
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    08.09.2011, 18:33
    von Hardkorn  Gehe zum letzten Beitrag
  8. Texturing UV-Map für komplexes Modell erstellen

    leunam - 07.09.2011, 08:11 Uhr
    3ds, app, backen, bodypaint, c4d, cinema, datei, engine, entspannen, farbe, flash, frage, hilfe, holz, mapping, material, mesh, modell, obj, objekt, polygone, problem, spannen, spiegelung, spiel, textur, texturen, verschieben
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    08.09.2011, 12:53
    von Bowserkoopa  Gehe zum letzten Beitrag
  9. Hallway Uldum

    NDKBerlin - 24.08.2011, 02:53 Uhr
    3 Seiten
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    08.09.2011, 07:19
    von Hamsta  Gehe zum letzten Beitrag
  10. Theodolit

    A.Ritter - 17.08.2011, 08:30 Uhr
    3 Seiten
    1 2 3
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    05.09.2011, 15:09
    von A.Ritter  Gehe zum letzten Beitrag
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    05.09.2011, 12:38
    von zoeler  Gehe zum letzten Beitrag
  11. erste Computeranimation

    eldo - 04.09.2011, 11:43 Uhr
    ebene, f-kurve, hand, link, objekte, polygone, projekt, raum, rotieren, studium, verschieben, zug
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    04.09.2011, 15:40
    von Elex  Gehe zum letzten Beitrag
  12. Texturing Problem mit verzerrter Textur...!

    lassinger - 02.09.2011, 05:56 Uhr
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    02.09.2011, 10:02
    von Arno Löwecke  Gehe zum letzten Beitrag
  13. Texturing textur auf selektion anpassen

    steppes - 31.08.2011, 14:19 Uhr
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    banane, bilder, c4d, coffee, fläche, hand, kopf, material, max, neue, objekt, plugin, polygone, polygonselektion, python, r11, r11.5, r12, selektion, tags, textur, uvw
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    01.09.2011, 21:01
    von Hardkorn  Gehe zum letzten Beitrag
  14. Modelling Wie würdet ihr das modeln?

    Eimer - 27.08.2011, 18:29 Uhr
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    achsen, beine, cinema, deformer, einladen, einzelteile, frage, geld, hand, kaufen, konvertieren, mappen, max, mesh, möbel, modell, modellieren, modelling, nurbs, oberfläche, objekte, poly, polygone, render, rundungen, tag, turbosquid, vergleich, verschieden, werbung, zbrush, zeit
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    30.08.2011, 17:58
    von maxx_981  Gehe zum letzten Beitrag
  15. Modelling Löcher in Textur

    berndneujahr - 30.08.2011, 09:38 Uhr
    c4d, dreiecke, ebene, ecken, hilfe, hintergrund, linie, mesh, meshes, modeling, modellieren, objekt, polygone, punkte, render, rendern, schwarz, textur
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    30.08.2011, 13:13
    von HeinBlöd  Gehe zum letzten Beitrag
  16. Module MoGraph evtl. Shader

    MonGolA - 30.08.2011, 09:53 Uhr
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    30.08.2011, 10:35
    von MonGolA  Gehe zum letzten Beitrag
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    30.08.2011, 09:09
    von Salamander  Gehe zum letzten Beitrag
  17. Thorolf Schulte - Die wahrscheinlich kleinste Welt

    Touny - 17.11.2006, 16:35 Uhr
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    28.08.2011, 16:46
    von Salamander  Gehe zum letzten Beitrag

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  18. Modelling Gleichmäßig geraffter Vorhang ...

    rayco - 24.08.2011, 13:02 Uhr
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    24.08.2011, 21:45
    von Ricoh  Gehe zum letzten Beitrag
  19. Texturing Bild als Material verwenden

    berndneujahr - 23.08.2011, 16:14 Uhr
    2 Seiten
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    24.08.2011, 21:33
    von Ricoh  Gehe zum letzten Beitrag
  20. Module FBX - Import?

    lassinger - 23.08.2011, 13:39 Uhr
    3ds, 3ds max, c4d, c4d 12, datei, export, fbx, geometrie, hängt, import, materialien, max, mesh, modell, normale, polygone, probleme, schwarz, spiegelung, texturen, transparenz, zeit, zuweisen
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    24.08.2011, 12:04
    von lassinger  Gehe zum letzten Beitrag
  21. Xpresso Coffee Partikel auf Oberfläche nach Geschwindigkeit

    pix.amant - 15.08.2011, 11:28 Uhr
    2 Seiten
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    18.08.2011, 09:06
    von pix.amant  Gehe zum letzten Beitrag
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    18.08.2011, 01:20
    von akima  Gehe zum letzten Beitrag
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