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Stichwort: shader

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  1. Texturing Materialeditor / Shader

    michyschmidt - 01.11.2011, 08:45 Uhr
    3 Seiten
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    bilder, datei, ebene, ende, farbe, fläche, foto, frage, geometrie, grau, hängt, holz, jack, licht, lumas, material, materialeditor, mesh, muster, oberfläche, objekt, phong, r12, render, rendern, rotation, shader, simple, spiegelung, sss, steuer, textur, texturen, verbinden, vray, zeit
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    09.11.2011, 01:15
    von zeden  Gehe zum letzten Beitrag
  2. VW Bulli Strandromantik

    HaensWoerst - 02.11.2011, 11:22 Uhr
    anfang, auto, baum, bereich, blätter, boden, cinema, cinema4d, displacement, format, gleichmäßig, gras, hintergrund, licht, linie, linien, programm, schatten, seite, shader, sichtbar, sonne, verteilung, wasser, zeit
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    08.11.2011, 19:59
    von Achimzwo  Gehe zum letzten Beitrag
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    05.11.2011, 00:03
    von Desther  Gehe zum letzten Beitrag
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    03.11.2011, 07:37
    von flowolf  Gehe zum letzten Beitrag
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    31.10.2011, 16:19
    von kbb  Gehe zum letzten Beitrag
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    31.10.2011, 09:39
    von langefipro  Gehe zum letzten Beitrag
  3. Schönes Beispiel für die Landschaftsmaske

    Jack - 20.10.2011, 17:20 Uhr
    3 Seiten
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    28.10.2011, 11:38
    von useruser  Gehe zum letzten Beitrag
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    26.10.2011, 20:57
    von Lothar1952  Gehe zum letzten Beitrag

    Forum:
    Neuigkeiten

  4. Und Blizzard schlägt wieder zu...

    pel.Z - 21.10.2011, 20:52 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    berlin, buch, cinema, contest, film, gewinner, haare, matrix, neue, programm, rauch, raum, shader, vray
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    25.10.2011, 16:57
    von macray  Gehe zum letzten Beitrag
  5. Geburtstag

    Salamander - 24.10.2011, 17:44 Uhr
    fredi, gif, holz, shader, tag
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    25.10.2011, 10:58
    von useruser  Gehe zum letzten Beitrag
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    21.10.2011, 23:30
    von zahnrad  Gehe zum letzten Beitrag
  6. Modelling Was denkt Ihr?

    PattiSchwappi - 13.10.2011, 13:25 Uhr
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    19.10.2011, 09:33
    von NVN  Gehe zum letzten Beitrag
  7. Animation Ein/Ausblenden in Animationen mit C4D?

    Stephan Stoske - 15.10.2011, 15:44 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    ausblenden, bilder, boole, c4d, compositing, effekt, farbe, fehler, fläche, hdri, hintergrund, iges, kamera, modell, mograph, objekt, objekt rendern, objekte, problem, projektion, r11.5, render, rendering, renderings, renderzeit, shader, sichtbar, spiegelung, tag, tiefe, transparenz, würfel
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    17.10.2011, 15:48
    von kbb  Gehe zum letzten Beitrag
  8. Xpresso Coffee Textur ändern per Kollisionserkennung

    nahpets - 13.10.2011, 21:37 Uhr
    .c4d, c4d, ende, hilfe, kollision, kugel, material, normale, objekte, polygon, polygone, r13, seite, selektionstag, shader, sichtbar, tag, tags, textur, tiefe, würfel, xpresso, zuweisen
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    14.10.2011, 09:42
    von nahpets  Gehe zum letzten Beitrag
  9. Rendering Hair on Net Render

    Roadrunner - 11.10.2011, 08:56 Uhr
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    13.10.2011, 13:08
    von Roadrunner  Gehe zum letzten Beitrag
  10. Modelling Fläche auf Objekt wickeln

    Dementor3D - 10.10.2011, 20:55 Uhr
    2 Seiten
    1 2
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    11.10.2011, 12:06
    von Rickmc  Gehe zum letzten Beitrag
  11. Texturing Material mischen

    Arctic - 06.10.2011, 12:34 Uhr
    alpha, alphakanal, ebene, farbe, grau, hilfe, material, materialien, schlauch, shader, textur, transparent
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    06.10.2011, 22:15
    von mr_orange  Gehe zum letzten Beitrag
  12. Umfrage: Kerzenshader voting

    macray - 26.09.2011, 15:56 Uhr
    c4d, contest, ende, material, materialien, modellieren, render, shader, sss, tag, voting, zeit
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    06.10.2011, 07:23
    von macray  Gehe zum letzten Beitrag
  13. Rendering Vray for C4D - rounded edges?

    Paulus - 29.09.2011, 08:49 Uhr
    2 Seiten
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    bump, c4d, cad, firma, geometrie, kanten, kaufen, lösung, max, maya, modell, multipass, neue, normale, objekt, plugin, polygone, raum, rendern, ressourcen, schraube, selektion, shader, stanzen, vray, winkelbeschränkung
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    04.10.2011, 11:09
    von lllab  Gehe zum letzten Beitrag
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    01.10.2011, 14:32
    von Hamsta  Gehe zum letzten Beitrag
  14. Texturing Tips für Hautshader/-material?

    lassinger - 26.09.2011, 16:12 Uhr
    material, neue, plane, render, rendern, shader, sss
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    26.09.2011, 16:20
    von lassinger  Gehe zum letzten Beitrag
  15. Texturing spirale auf Kugel

    Oli_4D - 26.09.2011, 10:10 Uhr
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    26.09.2011, 14:56
    von celke  Gehe zum letzten Beitrag
  16. Kerzenshader [KW38]

    macray - 19.09.2011, 10:24 Uhr
    4 Seiten
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    26.09.2011, 09:49
    von macray  Gehe zum letzten Beitrag
  17. Lighting "Leuchtende" Plakate

    hanksinclair - 22.09.2011, 19:19 Uhr
    artefakte, beleuchtung, darstellung, ebene, ende, farbe, glühen, kasten, licht, lösung, material, problem, projekt, raum, renderzeit, schatten, shader, zeit
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    24.09.2011, 11:42
    von Arno Löwecke  Gehe zum letzten Beitrag
  18. Modelling Meinung/ Fragen z. Darstellung i. Viewport

    uli - 22.09.2011, 08:23 Uhr
    bewegen, darstellung, editor, einstellungen, frage, kamera, material, neue, opengl, problem, r13, render, rendern, shader, texturen, treiber
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    22.09.2011, 08:23
    von uli  Gehe zum letzten Beitrag
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