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Stichwort: polygone

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  1. Texturing Texturen schieben etc., welches Tool?

    SUGAR - 12.08.2011, 08:28 Uhr
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    15.08.2011, 18:30
    von SUGAR  Gehe zum letzten Beitrag
  2. Rendering Advanced Renderer, Vray oder Maxwell Renderer?

    ClaudiaH - 09.03.2011, 10:12 Uhr
    5 Seiten
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    15.08.2011, 14:15
    von okazaky  Gehe zum letzten Beitrag
  3. Modelling Brauche Hilfe bei Innen

    pokerfacett - 12.08.2011, 10:40 Uhr
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    12.08.2011, 13:07
    von pokerfacett  Gehe zum letzten Beitrag
  4. Rendering Artefakte beim Überblenden

    Shape - 06.08.2011, 18:07 Uhr
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    11.08.2011, 10:57
    von Salamander  Gehe zum letzten Beitrag
  5. Rendering TRON Appartement nachbauen

    regedy1 - 06.08.2011, 19:03 Uhr
    animation, backen, beleuchtung, boden, c4d, editor, ende, film, fläche, foto, hilfe, licht, link, malen, materialien, modell, nachbauen, png, polygone, problem, render, rendern, tag, textur, tron, upload, würfel, zuweisen
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    07.08.2011, 11:27
    von regedy1  Gehe zum letzten Beitrag
  6. Texturing Kugel-Textur Trick?

    gnark - 09.07.2011, 21:51 Uhr
    2 Seiten
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    07.08.2011, 09:56
    von gnark  Gehe zum letzten Beitrag
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    05.08.2011, 21:17
    von Salamander  Gehe zum letzten Beitrag
  7. Plugins VertexNormalen ausrichten

    Desther - 31.07.2011, 03:15 Uhr
    backen, c4d, cinema, editor, erde, fehler, fläche, frage, hilfe, joints, klone, maya, mesh, normale, objekt, phong, png, polygon, polygone, problem, punkte, rendern, sichtbar, space, tag, verteilung, xpresso
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    03.08.2011, 13:28
    von Desther  Gehe zum letzten Beitrag
  8. Module MoGraph - Objekte einfrieren?

    Wanderer - 26.07.2011, 11:20 Uhr
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    31.07.2011, 16:40
    von Behrendt  Gehe zum letzten Beitrag
  9. Modelling Punkte, Polygone fixieren

    ascho - 31.07.2011, 10:25 Uhr
    ausblenden, bereich, bewegen, charakter, einfrieren, frage, geometrie, kanten, mesh, objekt, pinsel, polygon, polygone, punkte, r11, r11.5, selektion, sichtbar, tag, tags, verschieben
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    31.07.2011, 12:38
    von HeinBlöd  Gehe zum letzten Beitrag
  10. Rendering Rendern dauert ewig, warum?

    ChrisX930 - 28.07.2011, 22:34 Uhr
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    28.07.2011, 23:34
    von ChrisX930  Gehe zum letzten Beitrag
  11. Modelling Workflow: Iges/Step to C4D 12

    lassinger - 28.07.2011, 08:53 Uhr
    c4d, c4d 12, cad, export, fläche, iges, import, kanten, konvertierung, maxon, obj, polygone, problem, probleme, r11, r11.5, r12, rhino, steuer, tag, verbinden
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    28.07.2011, 20:12
    von Hardkorn  Gehe zum letzten Beitrag
  12. Modelling Extrude-Nurbs-Phong-Mysterium

    Tetris - 18.07.2011, 22:06 Uhr
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    28.07.2011, 15:08
    von Tetris  Gehe zum letzten Beitrag
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    28.07.2011, 13:15
    von Cyres  Gehe zum letzten Beitrag
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    27.07.2011, 21:16
    von Cyres  Gehe zum letzten Beitrag
  13. Arion Bike

    str13d3r - 08.07.2011, 21:04 Uhr
    3 Seiten
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    27.07.2011, 19:15
    von str13d3r  Gehe zum letzten Beitrag
  14. Modelling Polygone an Schnittlinie verbinden

    sparda - 23.07.2011, 17:43 Uhr
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    24.07.2011, 11:14
    von Harry Bee  Gehe zum letzten Beitrag
  15. Tron Legacy

    useruser - 23.08.2009, 19:12 Uhr
    7 Seiten
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    1080p, 3ds, 3ds max, auto, buch, c4d, cgi, character, city, crash, design, digital, dof, dvd, ecken, eis, erde, fehler, film, folge, format, geld, gravitation, haare, hintergrund, iges, komödie, konzept, krieg, kultur, langsam, legacy, matrix, max, motion, neue, polygone, qualität, script, seite, sound, special, spiegel, spiel, sprache, tag, text, textur, tron, umsonst, vergleich, verzerrung, vfx, visualisierungen, werbung
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    22.07.2011, 09:03
    von nicer  Gehe zum letzten Beitrag
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    19.07.2011, 11:47
    von berndneujahr  Gehe zum letzten Beitrag
  16. Animation Mograph / Beispiel Video

    khan - 18.07.2011, 10:50 Uhr
    animieren, editor, film, fläche, konvertieren, kugel, langsam, mograph, objekt, polygone, ring, video, würfel
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    19.07.2011, 06:33
    von khan  Gehe zum letzten Beitrag
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    15.07.2011, 14:48
    von pixelhouse  Gehe zum letzten Beitrag
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    10.07.2011, 21:52
    von ZabieglyM  Gehe zum letzten Beitrag
  17. PIXAR - Point-Based Rendering

    pel.Z - 08.07.2011, 09:59 Uhr
    ambient occlusion, bilder, blur, cgsociety, dof, frage, geometrie, hintergrund, motionblur, objekte, pdf, poi, polygone, punkte, render, rendering, vergleich, visualisierung
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    10.07.2011, 02:08
    von Hardkorn  Gehe zum letzten Beitrag
  18. Modelling ALLE normalen nach aussen

    davin - 01.07.2011, 09:53 Uhr
    c4d, editor, export, import, material, normale, objekt, plugin, plugins, polygon, polygone, render, selektion, tag, würfel
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    08.07.2011, 17:12
    von douwe  Gehe zum letzten Beitrag
  19. Modelling Faltenwurf mit dem Spannung-Tag

    rayco - 07.07.2011, 20:37 Uhr
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    08.07.2011, 09:16
    von rayco  Gehe zum letzten Beitrag
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