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Stichwort: geometrie

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  1. gaz 66

    STATION NULLZWEI - 24.08.2011, 17:01 Uhr
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    23.09.2011, 14:17
    von STATION NULLZWEI  Gehe zum letzten Beitrag
  2. Nature Absorption

    Freme - 18.09.2011, 17:49 Uhr
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    19.09.2011, 15:36
    von Freme  Gehe zum letzten Beitrag
  3. nDo2 - Normal Mapping Tool

    polygonlight - 08.09.2011, 13:17 Uhr
    bilder, geometrie, kanten, kostenlos, mapping, photoshop, texturen
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    14.09.2011, 19:43
    von NVN  Gehe zum letzten Beitrag

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  4. Aston Martin DB9

    Jason233 - 12.09.2011, 16:43 Uhr
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    13.09.2011, 10:48
    von The Seaker  Gehe zum letzten Beitrag
  5. Modelling Hypernurbs

    ufnik - 13.09.2011, 00:58 Uhr
    boden, fläche, geometrie, hypernurbs, kanten, loch, loop, modelling, neue, objekt, objekte, polygone, problem, probleme, ring, verbinden
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    13.09.2011, 08:58
    von Salamander  Gehe zum letzten Beitrag
  6. Demo C4D R13...

    lassinger - 06.09.2011, 11:05 Uhr
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    12.09.2011, 10:56
    von Heliodor  Gehe zum letzten Beitrag

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  7. Mein Konzept für die 3Dconnexion Design Challange2

    pokerfacett - 09.09.2011, 23:59 Uhr
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    11.09.2011, 01:00
    von Stephan Stoske  Gehe zum letzten Beitrag
  8. Hallway Uldum

    NDKBerlin - 24.08.2011, 02:53 Uhr
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    von Hamsta  Gehe zum letzten Beitrag
  9. Theodolit

    A.Ritter - 17.08.2011, 08:30 Uhr
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    von A.Ritter  Gehe zum letzten Beitrag
  10. Texturing Metallschraffur + Lack

    jewi - 31.08.2011, 15:32 Uhr
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    von maxx_981  Gehe zum letzten Beitrag
  11. Texturing Problem mit verzerrter Textur...!

    lassinger - 02.09.2011, 05:56 Uhr
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    02.09.2011, 10:02
    von Arno Löwecke  Gehe zum letzten Beitrag
  12. Texturing Rauschen in der Spiegelung

    tetter - 29.08.2011, 12:57 Uhr
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    01.09.2011, 07:31
    von tetter  Gehe zum letzten Beitrag
  13. Normalen Map backen

    cortex - 22.08.2011, 09:13 Uhr
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    von cortex  Gehe zum letzten Beitrag
  14. Texturing CrazyBump-Kanäle nach Cinema?

    Coolchip - 27.08.2011, 14:06 Uhr
    3dsmax, ambient occlusion, bilder, bump, cinema, displacement, fantasy, farbe, feuer, geometrie, glanz, glanzlicht, glühen, kanten, normale, probleme, rille, schnee, spiegelung, textur
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    30.08.2011, 01:55
    von RainyDay  Gehe zum letzten Beitrag
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    28.08.2011, 00:44
    von Jack  Gehe zum letzten Beitrag

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  15. Module FBX - Import?

    lassinger - 23.08.2011, 13:39 Uhr
    3ds, 3ds max, c4d, c4d 12, datei, export, fbx, geometrie, hängt, import, materialien, max, mesh, modell, normale, polygone, probleme, schwarz, spiegelung, texturen, transparenz, zeit, zuweisen
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    24.08.2011, 12:04
    von lassinger  Gehe zum letzten Beitrag
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    23.08.2011, 15:40
    von Stephan Stoske  Gehe zum letzten Beitrag
  16. Blender 2.5 Modelling

    celke - 23.09.2010, 12:09 Uhr
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    von Hardkorn  Gehe zum letzten Beitrag

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    Modellieren

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    18.08.2011, 01:20
    von akima  Gehe zum letzten Beitrag
  17. Texturing Texturen schieben etc., welches Tool?

    SUGAR - 12.08.2011, 08:28 Uhr
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    15.08.2011, 18:30
    von SUGAR  Gehe zum letzten Beitrag
  18. Rendering Advanced Renderer, Vray oder Maxwell Renderer?

    ClaudiaH - 09.03.2011, 10:12 Uhr
    5 Seiten
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    15.08.2011, 14:15
    von okazaky  Gehe zum letzten Beitrag
  19. Module Bestes Partikelsystem in CG

    celke - 01.09.2010, 18:01 Uhr
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    15.08.2011, 13:15
    von Shape  Gehe zum letzten Beitrag
  20. 3D-Modell-Ressourcenpool

    eldo - 13.08.2011, 12:45 Uhr
    2 Seiten
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    14.08.2011, 16:16
    von Salamander  Gehe zum letzten Beitrag
  21. Feuerwerk

    Shape - 12.08.2011, 13:11 Uhr
    bewegung, boden, compositing, emitter, geometrie, gravitation, hair, haus, job, kugel, kugeln, lichter, particles, partikel, passes, pyrocluster, render, rendern, zeit, zufall
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    12.08.2011, 19:55
    von useruser  Gehe zum letzten Beitrag
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    05.08.2011, 21:17
    von Salamander  Gehe zum letzten Beitrag
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