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Stichwort: polygon

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  1. Xpresso Coffee objekt an poly

    schowsky - 09.09.2011, 11:13 Uhr
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    09.09.2011, 11:26
    von schowsky  Gehe zum letzten Beitrag
  2. Modelling Symmetrieobjekt beschränken

    Emusik - 06.09.2011, 09:12 Uhr
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    08.09.2011, 17:02
    von Emusik  Gehe zum letzten Beitrag
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    31.08.2011, 16:45
    von __Peter__  Gehe zum letzten Beitrag
  3. Animation Dynamics mit Deformern/PLA

    pauki - 29.08.2011, 12:43 Uhr
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    30.08.2011, 14:03
    von pauki  Gehe zum letzten Beitrag
  4. Module MoGraph evtl. Shader

    MonGolA - 30.08.2011, 09:53 Uhr
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    30.08.2011, 10:35
    von MonGolA  Gehe zum letzten Beitrag
  5. Xpresso Coffee Partikel auf Oberfläche nach Geschwindigkeit

    pix.amant - 15.08.2011, 11:28 Uhr
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    18.08.2011, 09:06
    von pix.amant  Gehe zum letzten Beitrag
  6. T44 Panzer...

    PhilTN - 13.08.2011, 20:57 Uhr
    audi, aufbau, bilder, blueprint, blueprints, c4d, cinema, extrudieren, fehler, hintergrund, hypernurbs, kette, linie, link, loop, modeling, modellieren, phong, poly, polygon, punkte, schneiden, seite, tag, tutorial, tutorials, würfel
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    17.08.2011, 20:46
    von shen.de  Gehe zum letzten Beitrag
  7. Modelling Realistisches Plastik ?

    Zombiekeks - 15.08.2011, 12:40 Uhr
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    16.08.2011, 11:03
    von misterkanister  Gehe zum letzten Beitrag
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    11.08.2011, 06:50
    von Ludvik  Gehe zum letzten Beitrag
  8. Rendering Material beeinflusst Kamera

    maxx_981 - 07.08.2011, 20:31 Uhr
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    07.08.2011, 21:25
    von maxx_981  Gehe zum letzten Beitrag
  9. Plugins VertexNormalen ausrichten

    Desther - 31.07.2011, 03:15 Uhr
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    03.08.2011, 13:28
    von Desther  Gehe zum letzten Beitrag
  10. Modelling Punkte, Polygone fixieren

    ascho - 31.07.2011, 10:25 Uhr
    ausblenden, bereich, bewegen, charakter, einfrieren, frage, geometrie, kanten, mesh, objekt, pinsel, polygon, polygone, punkte, r11, r11.5, selektion, sichtbar, tag, tags, verschieben
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    31.07.2011, 12:38
    von HeinBlöd  Gehe zum letzten Beitrag
  11. Animation Würfel falten: Problem

    HR - 29.07.2011, 12:15 Uhr
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    29.07.2011, 12:39
    von HR  Gehe zum letzten Beitrag
  12. Modelling Extrude-Nurbs-Phong-Mysterium

    Tetris - 18.07.2011, 22:06 Uhr
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    28.07.2011, 15:08
    von Tetris  Gehe zum letzten Beitrag
  13. Texturing Materialparameter für Leder

    franky2907 - 26.07.2011, 15:37 Uhr
    alpha, ambient occlusion, cinema, datei, ebene, effekt, einstellungen, foto, glanzlicht, iges, leder, lichtsetup, material, materialien, maxon, möbel, nachbauen, noise, phong, photoshop, polygon, problem, rendering, seite, shader, spiegelung, texturen, voronoi3
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    27.07.2011, 17:07
    von Behrendt  Gehe zum letzten Beitrag
  14. Küchenecke

    Foga - 04.02.2011, 18:59 Uhr
    4 Seiten
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    25.07.2011, 20:12
    von Foga  Gehe zum letzten Beitrag
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    19.07.2011, 11:47
    von berndneujahr  Gehe zum letzten Beitrag
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    15.07.2011, 14:48
    von pixelhouse  Gehe zum letzten Beitrag
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    10.07.2011, 21:49
    von rayco  Gehe zum letzten Beitrag
  15. Modelling Polygon-Objekt verzerren

    KTTunstall - 10.07.2011, 17:21 Uhr
    c4d, cinema, displacement, glas, hilfe, objekt, polygon, tags, tutorial
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    10.07.2011, 20:29
    von Heliodor  Gehe zum letzten Beitrag
  16. Modelling Dicplacement-Reultat backen?

    rayco - 08.07.2011, 20:04 Uhr
    backen, deformer, displacement, ebene, geometrie, hypernurbs, konvertieren, material, objekt, polygon, shader, sichtbar, tag, tags
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    10.07.2011, 01:06
    von rayco  Gehe zum letzten Beitrag
  17. Modelling ALLE normalen nach aussen

    davin - 01.07.2011, 09:53 Uhr
    c4d, editor, export, import, material, normale, objekt, plugin, plugins, polygon, polygone, render, selektion, tag, würfel
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    08.07.2011, 17:12
    von douwe  Gehe zum letzten Beitrag
  18. Modelling Weiche Übergänge durch Subdivision-Modelling?

    rayco - 04.07.2011, 10:16 Uhr
    2 Seiten
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    06.07.2011, 16:48
    von Stephan Stoske  Gehe zum letzten Beitrag
  19. Modelling Fragen zum Audi A8 Workshop

    Mauspat - 05.07.2011, 13:15 Uhr
    anfang, audi, bereich, cinema, cinema 4d, ecken, ende, extrudieren, folge, frage, geometrie, hand, hypernurbs, käfig, kanten, lacreme, loop, mesh, modell, modelling, objekt, polygon, polygone, problem, projekte, punkte, rundungen, tutorial, tutorials, vergleich, verschieben, zufällig
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    05.07.2011, 15:19
    von macray  Gehe zum letzten Beitrag
  20. Texturing UV-Koordinaten verstehen helfen

    Yorker - 04.07.2011, 09:37 Uhr
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    04.07.2011, 11:16
    von HeinBlöd  Gehe zum letzten Beitrag
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