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Stichwort: mesh

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    22.06.2020, 14:01
    von maxen  Gehe zum letzten Beitrag
  1. Porsche mit allem drum und dran

    Rickmc - 20.02.2020, 11:54 Uhr
    2 Seiten
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    auto, mesh, model, porsche
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    25.02.2020, 17:50
    von zeitmeister  Gehe zum letzten Beitrag
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    28.02.2018, 16:23
    von Cairyn  Gehe zum letzten Beitrag
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    12.07.2016, 18:43
    von Shinji  Gehe zum letzten Beitrag
  2. Texturing Werkzeuge zur Mesh-Bearbeitung

    drouid - 26.01.2016, 15:41 Uhr
    ausrichten, bearbeiten, mesh, punkte
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    27.01.2016, 06:47
    von drouid  Gehe zum letzten Beitrag
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    08.02.2015, 11:53
    von tripledad2004  Gehe zum letzten Beitrag
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    23.05.2014, 16:30
    von lassinger  Gehe zum letzten Beitrag
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    11.06.2014, 12:52
    von useruser  Gehe zum letzten Beitrag
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    20.10.2013, 15:05
    von forumpun  Gehe zum letzten Beitrag
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    25.03.2013, 13:49
    von OneToe  Gehe zum letzten Beitrag
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    23.03.2013, 19:16
    von reublack  Gehe zum letzten Beitrag
  3. Modelling Mesh-Deformer übertragen?

    zeitmeister - 15.03.2013, 09:08 Uhr
    deformer, mesh, mesh-deformer, multiple, objekte
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    16.03.2013, 15:39
    von kraemchen  Gehe zum letzten Beitrag
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    31.01.2013, 09:06
    von Salamander  Gehe zum letzten Beitrag
  4. Texturing Hilfe! Meshfehler in ZBrush :(

    mir!4m - 03.11.2012, 03:40 Uhr
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    03.11.2012, 11:42
    von mir!4m  Gehe zum letzten Beitrag
  5. Tischventilator

    A.Ritter - 13.06.2012, 22:20 Uhr
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    14.06.2012, 11:35
    von A.Ritter  Gehe zum letzten Beitrag
  6. Modelling Körper in gleichgroße Dreicke teilen

    Laggner - 13.06.2012, 18:23 Uhr
    dreiecke, extrude nurbs, funktion, körper, mesh, nurbs, objekt, polygon, polygone, punkte, rundung, zbrush
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    14.06.2012, 09:41
    von Salamander  Gehe zum letzten Beitrag
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    11.06.2012, 15:46
    von hiro  Gehe zum letzten Beitrag
  7. Python zugriff auf vertex farben / colors

    gloww - 01.05.2012, 02:33 Uhr
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    25.05.2012, 11:38
    von ZabieglyM  Gehe zum letzten Beitrag
  8. Animation Geometrie (und Lichter) folgen nicht dem Deformer

    zoppo - 19.05.2012, 22:16 Uhr
    2 Seiten
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    24.05.2012, 09:31
    von Salamander  Gehe zum letzten Beitrag
  9. Animation Verästelung schrumpfen

    maltedittmann - 16.05.2012, 18:49 Uhr
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    18.05.2012, 07:46
    von maltedittmann  Gehe zum letzten Beitrag
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    16.05.2012, 20:33
    von lllab  Gehe zum letzten Beitrag
  10. Modelling Alternative zur Boolische Operation?

    TSD - 16.05.2012, 15:07 Uhr
    baum, boolischen operation, cad, cinema, cinema4d, dynamisch, exportieren, free, funktion, langsam, mesh, meshes, modellieren, neue, nicer, oberfläche, objekt, plugin, programm, punkte, qualität, ram, schneiden, zeit
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    17.05.2012, 17:49
    von Stephan Stoske  Gehe zum letzten Beitrag
  11. Animation Dynamics-Durchdringungs-Problem

    Radagast - 15.05.2012, 18:29 Uhr
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    15.05.2012, 22:52
    von Radagast  Gehe zum letzten Beitrag
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    17.05.2012, 05:51
    von HeinBlöd  Gehe zum letzten Beitrag
  12. Oberflächendeformer & Text/MoText

    Serge M - 10.05.2012, 18:56 Uhr
    automatisch, c4d, cinema, deformer, extrude nurbs, extrudieren, hilfe, mesh, motext, net, normale, nurbs, oberfläche, objekt, plugin, probleme, r13, rundung, spline, text, zeit, zerstören
    • Antworten: 5
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    11.05.2012, 19:52
    von rollingball  Gehe zum letzten Beitrag
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