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Stichwort: bones

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    20.12.2010, 00:05
    von maxx_981  Gehe zum letzten Beitrag
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    18.12.2010, 18:27
    von maxx_981  Gehe zum letzten Beitrag
  1. Modelling Zerknittertes Blatt

    toast - 16.12.2010, 08:31 Uhr
    alpha, ansicht, bones, boole, c4d, character, clothilde, deformer, ebene, explosion, extrudieren, fläche, foto, hand, kanten, knitter, knittern, körper, kunden, link, mesh, messer, mocca, modell, modellieren, mograph, objekt, papier, pinsel, plane, png, polygon, probleme, punkte, r11, r11.5, schrift, seite, vray
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    17.12.2010, 12:40
    von toast  Gehe zum letzten Beitrag
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    14.12.2010, 21:28
    von maxx_981  Gehe zum letzten Beitrag
  2. Animation <R12 Character nach R12 ?

    __Peter__ - 07.12.2010, 11:08 Uhr
    automatisch, bones, character, charakter, datei, joints, konvertieren, konvertierung, mesh, modell, objekt, r11, r11.5, r12, rig
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    07.12.2010, 16:46
    von __Peter__  Gehe zum letzten Beitrag
  3. zBrush Character in Cinema animieren

    AVman - 05.11.2010, 07:17 Uhr
    2 Seiten
    1 2
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    06.12.2010, 10:15
    von AVman  Gehe zum letzten Beitrag
  4. MOCCA Federn und Bones

    MrTurkey - 12.11.2010, 17:25 Uhr
    anfang, animieren, berg, bodypaint, bones, c4d, ende, farbe, feder, frage, haare, hair, hilfe, joints, konvertieren, library, lösung, mocca, oberfläche, objekt, pflanze, pflanzen, polygon, polygone, position, problem, projekt, rotation, seite, skalieren, spline, stoff, textur, tutorial, tutorials, video, wind, xpresso
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    26.11.2010, 22:14
    von Elex  Gehe zum letzten Beitrag
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    25.11.2010, 11:21
    von REDbrain  Gehe zum letzten Beitrag
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    19.11.2010, 12:04
    von misterkanister  Gehe zum letzten Beitrag
  5. MOCCA Verhalten von IK-Ketten bei Charakteranimation

    timholz - 22.10.2010, 17:06 Uhr
    2 Seiten
    1 2
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    26.10.2010, 15:13
    von timholz  Gehe zum letzten Beitrag
  6. Modelling [s] Chicken / Huhn in 3D

    A.Libi - 25.10.2010, 10:47 Uhr
    angebot, bones, export, exportieren, exportiert, fbx, joints, kurzfilm, poser, projekt, turbosquid, wichtung
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    25.10.2010, 16:08
    von celke  Gehe zum letzten Beitrag
  7. Xpresso Coffee Papier Falten

    Danielx - 21.10.2010, 11:44 Uhr
    automatisch, beziehungen, boden, bones, c4d, cinema 4d, datei, drehen, falten, folge, joints, kanten, lösung, mocca, objekt, objekte, papier, problem, r11, rose, seite, verknüpfen, verzerrt, xpresso
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    21.10.2010, 20:03
    von holgar  Gehe zum letzten Beitrag
  8. MOCCA kein motion-blending in R10 ?!?!

    Hurlibutz - 19.10.2010, 16:39 Uhr
    bones, computer, hilfe, joints, motion, neue, r11, r12, tutorial
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    19.10.2010, 19:23
    von misterkanister  Gehe zum letzten Beitrag
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    15.10.2010, 17:52
    von misterkanister  Gehe zum letzten Beitrag
  9. Umstieg auf maya

    DarkShadow - 02.07.2006, 00:22 Uhr
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    11.10.2010, 12:20
    von Harry Bee  Gehe zum letzten Beitrag
  10. Animation Sylvester-Kempe Parallelführung

    Jürgen Meier - 25.09.2010, 21:28 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    .c4d, abstand, animation, bewegen, bewegung, bones, buch, c4d, cgi, draw, dreiecke, dynamics, flash, frage, gif, joints, kette, kinematik, langsam, library, link, lösung, modell, neue, pdf, plugin, problem, projekt, r12, real, seite, show, tag, text, trigonometrie, update, verschieben
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    02.10.2010, 18:26
    von Jürgen Meier  Gehe zum letzten Beitrag
  11. C4DTreff Menschen möglichst real wichten/riggen/o.ä.

    microplace - 07.01.2010, 13:55 Uhr
    8 Seiten
    1 2 3 ... 8
    abbrechen, abstand, achsen, alien, anfang, animation, animator, app, arm, aufbau, ausrichtung, autowichtung, beleuchtung, bereich, berg, bewegen, bewegung, bier, bones, bug, c4d, caustics, character, charakter, clothilde, constraint, controller, darstellung, datei, dateiformat, deaktivieren, deformer, diplom, dozent, drehen, dreiecke, dvd, dynamics, ebene, ecken, editor, einstellungen, emitter, extrudieren, f-kurve, falten, fantasy, farbe, farben, fehler, fläche, flasche, folge, gelenke, geometrie, gif, gratis, gravitation, gürtel, hand, hängt, hilfe, hypernurbs, ies, iges, joint, joints, kabel, kanten, kette, keys, knitter, kopf, kopieren, körper, kostenlos, krieg, kugel, langsam, linie, link, loch, loop, lösung, max, maxon, maya, mesh, meshes, messer, möbel, mocca, monitor, morph, motion, nacht, neue, nullobjekt, nurbs, objekt, objekte, pflanze, pflanzen, polygone, poser, position, probleme, programm, projekt, punkte, pusteblume, qualität, r11, real, reel, rente, rig, rigg, rigging, roboter, roboterarm, rose, schneiden, schnitt, schule, schwarz, script, seil, seite, show, simple, simulieren, skalieren, speed, spiegel, spiel, sss, stadt, steuer, stopmotion, strg, tag, tags, text, tutorial, tutorials, update, upgrade, upload, uvw, verdreht, verdrehung, vereinfachen, verknüpfen, verschieben, video, vorschlag, wackeln, werkzeug, wichtung, wichtungswerkzeug, wiese, wip, würfel, xpresso, xyz, zeitleiste
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    30.09.2010, 15:43
    von eldon  Gehe zum letzten Beitrag
  12. [News] Facial Motion Capture Software

    Würzie - 24.08.2010, 20:18 Uhr
    2 Seiten
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    26.09.2010, 20:53
    von langefipro  Gehe zum letzten Beitrag

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  13. Animation Dinosaurier Schwanz

    schigong - 15.09.2010, 10:40 Uhr
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    15.09.2010, 17:02
    von tonfarben  Gehe zum letzten Beitrag
  14. Animation Thaljas erster Sprung (WIP)

    Shinji - 10.09.2010, 14:33 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    abstand, animation, animieren, arm, ball, beine, benutzerdaten, bereich, bewegen, bewegung, biegen, bilder, bones, buch, centaurette, clothilde, controller, dynamics, dynamisch, editor, einstellungen, ende, expresso, f-kurve, farbe, farben, fehler, film erstellen, flash, folge, garten, haar, haare, hair, hand, hilfe, kette, kopf, körper, kugel, langsam, link, lösung, max, mesh, mocca, natur, neue, pal, pferd, polygone, position, problem, probleme, projekt, r11, r12, reifen, rendering, rig, schweif, spiel, spline, tags, thalja, update, vereinfachen, wackeln, weihnachten, wichtung, wind, wip, xpresso, zeitleiste
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    15.09.2010, 13:34
    von Shinji  Gehe zum letzten Beitrag
  15. R12 ist angekommen:

    JackMcRip - 10.09.2010, 00:07 Uhr
    animieren, arm, bewegen, bones, c4d, character, deformer, folge, geld, joints, lösung, materialien, mesh, mocca, mograph, neue, oberfläche, objekt, objekte, probleme, r12, script, xpresso
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    14.09.2010, 01:26
    von jens bendig  Gehe zum letzten Beitrag
  16. [News] MAXON veröffentlicht CINEMA 4D Release 12

    The Seaker - 01.09.2010, 08:28 Uhr
    35 Seiten
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    13.09.2010, 12:10
    von okazaky  Gehe zum letzten Beitrag

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  17. [S] Figur laufen lassen

    MarcelH - 10.09.2010, 19:23 Uhr
    bones, c4d, geld, joints, position, verschieben
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    10.09.2010, 21:49
    von malzbie  Gehe zum letzten Beitrag
  18. Animation Bilanz meiner bisherigen Arm-Rigs Mocca2

    Shinji - 14.08.2010, 13:30 Uhr
    3 Seiten
    1 2 3
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    08.09.2010, 15:53
    von Shinji  Gehe zum letzten Beitrag
  19. Eines meiner letzten größeren Projekte

    CineKopp - 31.08.2010, 17:32 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    3d artist, 3dsmax, agentur, animation, animator, artist, beine, bones, c4d, charakter, city, demoreel, dosch, exportiert, film, freelancer, iges, job, joints, kopf, kunden, neue, projekt, projekte, pyrocluster, roboter, shen.de, sound, video, vray
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    07.09.2010, 18:09
    von CineKopp  Gehe zum letzten Beitrag
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