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Stichwort: polygone

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  1. C4DTreff Octane Render:New version

    Lauser - 04.04.2010, 19:12 Uhr
    2 Seiten
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    08.11.2011, 19:02
    von str13d3r  Gehe zum letzten Beitrag
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    08.11.2011, 18:40
    von michyschmidt  Gehe zum letzten Beitrag
  2. Rendering Maxwell -diverses

    eensfufzichbreit - 19.07.2010, 08:02 Uhr
    4 Seiten
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    04.11.2011, 14:41
    von zoppo  Gehe zum letzten Beitrag
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    04.11.2011, 10:42
    von Desther  Gehe zum letzten Beitrag
  3. Schraubenzieher

    PhilSk - 18.09.2008, 20:36 Uhr
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    29.10.2011, 09:34
    von nablagrange  Gehe zum letzten Beitrag

    Forum:
    Modellieren

  4. Animation Pro Sieben Trailer

    HR - 28.10.2011, 13:33 Uhr
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    28.10.2011, 18:52
    von Achimzwo  Gehe zum letzten Beitrag
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    21.10.2011, 08:43
    von Hardkorn  Gehe zum letzten Beitrag
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    20.10.2011, 14:05
    von udo.lehmann  Gehe zum letzten Beitrag
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    17.10.2011, 10:02
    von typografschaft  Gehe zum letzten Beitrag
  5. testkammer

    eensfufzichbreit - 17.12.2007, 08:05 Uhr
    11 Seiten
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    17.10.2011, 08:41
    von macray  Gehe zum letzten Beitrag
  6. Modelling IGS Import Problem

    ello - 30.09.2011, 14:34 Uhr
    2 Seiten
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    16.10.2011, 11:36
    von Tilo110663  Gehe zum letzten Beitrag
  7. Xpresso Coffee Textur ändern per Kollisionserkennung

    nahpets - 13.10.2011, 21:37 Uhr
    .c4d, c4d, ende, hilfe, kollision, kugel, material, normale, objekte, polygon, polygone, r13, seite, selektionstag, shader, sichtbar, tag, tags, textur, tiefe, würfel, xpresso, zuweisen
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    14.10.2011, 09:42
    von nahpets  Gehe zum letzten Beitrag
  8. Texturing Textur (Material) Ausrichtung

    Arctic - 12.10.2011, 11:47 Uhr
    ausrichtung, mapping, material, mesh, neue, polygone, textur, uv-mapping
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    13.10.2011, 12:22
    von Paulus  Gehe zum letzten Beitrag
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    12.10.2011, 17:12
    von Roadrunner  Gehe zum letzten Beitrag
  9. Modelling Fläche auf Objekt wickeln

    Dementor3D - 10.10.2011, 20:55 Uhr
    2 Seiten
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    11.10.2011, 12:06
    von Rickmc  Gehe zum letzten Beitrag
  10. Animation Emitter Form

    troubleshootme - 07.10.2011, 14:07 Uhr
    c4d, emitter, feuer, hilfe, normale, oberfläche, partikel, polygone, rauch
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    07.10.2011, 23:23
    von troubleshootme  Gehe zum letzten Beitrag
  11. Modelling Modelling meiner Nikon D7000

    AcidSta - 02.10.2011, 14:54 Uhr
    2 Seiten
    1 2
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    05.10.2011, 18:00
    von Shinji  Gehe zum letzten Beitrag
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    05.10.2011, 10:32
    von kbb  Gehe zum letzten Beitrag
  12. Rendering Vray for C4D - rounded edges?

    Paulus - 29.09.2011, 08:49 Uhr
    2 Seiten
    1 2
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    04.10.2011, 11:09
    von lllab  Gehe zum letzten Beitrag
  13. Modelling Blaupausen Workflow? Seitenverhältniss

    uli - 29.09.2011, 10:42 Uhr
    alpha, ansicht, computer, ebene, fläche, frage, hilfe, ies, kanten, krieg, mapping, material, plugin, polygone, rotieren, seite, skalieren, skript, textur, texturen, transparent, verzerrt
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    01.10.2011, 23:53
    von Foga  Gehe zum letzten Beitrag
  14. ZBrush 4 R2 in den Startlöchern (Release:September 20th, 2011)

    JackMcRip - 07.08.2011, 09:30 Uhr
    5 Seiten
    1 2 3 ... 5
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    28.09.2011, 19:40
    von pixelhouse  Gehe zum letzten Beitrag

    Forum:
    Neuigkeiten

  15. Texturing UV Gruppen / UVs normalisieren

    mp5gosu - 27.09.2011, 17:31 Uhr
    c4d, cinema, cinema 4d, entspannen, fläche, geometrie, hand, iges, lösung, max, mesh, modo, normale, objekte, pinsel, polygone, r11, r11.5, skalieren, space, spannen
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    28.09.2011, 10:23
    von HeinBlöd  Gehe zum letzten Beitrag
  16. Texturing BP Unwrapping per Checkermap!

    JB - 3D Design - 19.09.2011, 16:59 Uhr
    2 Seiten
    1 2
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    27.09.2011, 10:32
    von JB - 3D Design  Gehe zum letzten Beitrag
  17. Modelling Frage zur "Verbinden"-Funktion

    Twista - 24.09.2011, 11:06 Uhr
    2 Seiten
    1 2
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    25.09.2011, 11:21
    von Salamander  Gehe zum letzten Beitrag
  18. r13 tweak modus

    polyconic - 18.09.2011, 11:35 Uhr
    auto, automatisch, cinema, cut, hilfe, kanten, lösung, modell, neue, objekte, polygon, polygone, problem, punkte, r12, r13, rotieren, selektion, skalieren, strg, update, verschieben, werkzeug
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    18.09.2011, 15:35
    von polyconic  Gehe zum letzten Beitrag
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