Super Upgrade nur blöd das scheinbar alle PlugIns nicht mehr funktionieren - dann will ich mal hoffen das es die wichtigsten PlugIns bald auch für die R20 gibt, also die R19 bleibt wohl noch eine ganze Weile auf meinem Rechner.
Es braucht übrigens anders als in dem Aufreger-Thread von vor ner Weile diskutiert keinen "kompletten Rewrite!!!!!!!!!!!" der Plugins. Die Devs müssen sie für R20 neu kompilieren und dabei evtl auftretende Fehler bereinigen.
Ich bin noch verhalten - auf jedenfall coole features, besonders das Shading. Alledings hätte ich mir etwas Liebe für die Character-Tools noch gewünscht.
Super Upgrade nur blöd das scheinbar alle PlugIns nicht mehr funktionieren - dann will ich mal hoffen das es die wichtigsten PlugIns bald auch für die R20 gibt, also die R19 bleibt wohl noch eine ganze Weile auf meinem Rechner.
Python-Plugins, wie das Nitroman-Zeugs, laufen immer noch.
Es braucht übrigens anders als in dem Aufreger-Thread von vor ner Weile diskutiert keinen "kompletten Rewrite!!!!!!!!!!!" der Plugins. Die Devs müssen sie für R20 neu kompilieren und dabei evtl auftretende Fehler bereinigen.
Hoffen wir das sich der Aufwand in Grenzen hält und zeitnah alles kompiliert wird - na, wenigstens "Nitroman" hat nicht viel Zusatzarbeit
Ich bin jetzt kein Softwaremann, da nun die PlugIns neu kompiliert werden müssen heisst das, dass nun der R20-Core komplett neu ist und damit alle Geschwindigkeitsprobleme beseitigt sind? Sicher nicht aber wie kann ich das einschätzen, wie gut ist nun wirklich der "neue" Core, wie neu ist er wirklich?
Das Thema mit dem Core ist doch eigentlich auch schon recht alt: Bereits seit den letzten Releases basieren einzelne neue Bausteine bereits auf dem neuen Core. Es wird nicht passieren, dass von einem Release auf das Nächste ein komplett neuer Core alles über den Haufen schmeißt. Hier muss man sich wohl etwas gedulden. Zumal einige Performancekiller so tief im Aufbau von Cinema 4D verankert sind, dass man eine Weiterentwicklung gut planen muss. Ich hätte auch gerne alle Probleme direkt beseitigt, aber ich denke wir sind schon auf einem guten Weg
Es braucht übrigens anders als in dem Aufreger-Thread von vor ner Weile diskutiert keinen "kompletten Rewrite!!!!!!!!!!!" der Plugins. Die Devs müssen sie für R20 neu kompilieren und dabei evtl auftretende Fehler bereinigen.
Ohne das API jetzt gesehen zu haben: Das hängt wohl von der Art des Plugins ab. Plugins, die z.B. das Materialsystem benutzen, dürften doch größere Änderungen erfordern, oder sogar konzeptuell nicht mehr arbeiten.
Ohne das API jetzt gesehen zu haben: Das hängt wohl von der Art des Plugins ab. Plugins, die z.B. das Materialsystem benutzen, dürften doch größere Änderungen erfordern, oder sogar konzeptuell nicht mehr arbeiten.
Bin jetzt auch kein Entwickler, aber ich glaube ehrlich gesagt nicht, da das Materialsystem an sich gleich geblieben ist, es wurde nur durch die Nodes stark erweitert. 100% kann ich es dir allerdings auch nicht bestätigen
vBulletin-Systemmitteilung