• R21 angekündigt

    R21 wurde gestern mit vielen Neuerungen angekündigt, davon ganz viele unter der Haube. Aber auch das Preismodell, die Varianten und die Abonemments wurden angepasst. Mehr Informationen von [mehr…]

    Unreal Engine unterstützt Cinema4D

    Seit gestern gibt es offiziell die Unterstützung des .c4d Formats in UnrealEngine. Wenn ihr also damit unterwegs seid, VR- oder Spielinhalte in Cinema erstellt und sie über diverse Formate in die UnrealEngine ladet - [mehr…]

    Maxon hat Redshift gekauft!

    MAXON ÜBERNIMMT REDSHIFT RENDERING TECHNOLOGIES Mit der Akquisition von Redshift stehen Maxon neue Expertise und modernste Rendering Technologien zur Verfügung. Die Redshift Entwicklung und Unterstützung für andere [mehr…]

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            gammarART

            Navigation im Eimer?

            Erstellt von: gammarART

            Hallo zusammen,

            irgendwie scheint in meiner Datei alles verdreht zu sein. Egal welches Objekt ich auswähle (hier die Kamera), gefühlt ist

            Letzter Beitrag von: Andreas Calmbach Heute, 06:31 Gehe zum letzten Beitrag
            HR

            Zufalls Effektor

            Erstellt von: HR

            Hallo zusammen,

            in meinem Beispiel soll sich die Ebene zusammen setzen. Sie wird langsam sichtbar und die Einzelteile setzen sich von vorne

            Letzter Beitrag von: HR Gestern, 20:40 Gehe zum letzten Beitrag
            BackInTime

            Redshift Round Corners nur auf Convexen Kanten?

            Erstellt von: BackInTime

            Hi,

            ich benutze ganz gern den RS Round Corners Node.
            Ist mir erst heute aufgefallen, aber ist es normal, dass dieser nur Convexe

            Letzter Beitrag von: BackInTime Gestern, 16:22 Gehe zum letzten Beitrag