Hallo,
ich habe hier ein Model, welches ich mit Splines "nachgebaut" habe. Allerdings ist das Ergebnis nicht wirklich gut.
Hi,
ich versuche ein Plastikmaterial zu generieren, daß ähnlich wie Stracciatella Partikel enthält, die in der Tiefe nicht mehr sichtbar
Ich wüsse gerne was eure Erfahrung mit ZBrush, Substance Painter und Cinema 4d ist.
Ich habe zwei Subscriptions für Cinema 4d und Zbrush. Ausserdem
Sie sind nun (wieder) verfügbar. Hoff deine Lieblinge auch
moebius Heute, 09:25danke ... scheinbar nicht
DNS1970 Heute, 09:21Ich habs auch nicht ausprobiert - dachte nur, dass über einen massiv matten Clearcoat die Textur drunter unscharf würde.
maxen Heute, 09:10@ pardalis
Ich habe Substance nicht. des Weiteren habe ich keine Vorlage, sondern nur den grundsätzlichen Look. Die Flakes müssen in Dichte