Hallo,
ich habe hier ein Model, welches ich mit Splines "nachgebaut" habe. Allerdings ist das Ergebnis nicht wirklich gut.
Hi,
ich versuche ein Plastikmaterial zu generieren, daß ähnlich wie Stracciatella Partikel enthält, die in der Tiefe nicht mehr sichtbar
Ich wüsse gerne was eure Erfahrung mit ZBrush, Substance Painter und Cinema 4d ist.
Ich habe zwei Subscriptions für Cinema 4d und Zbrush. Ausserdem
@ pardalis
Ja, das stimmt natürlich. Habe ich getestet ... funktioniert ... aber wenn die Partikel klein werden und man das anpassen will,
Aber dann kann man theoretisch auch gleich den Cell Voronoi nehmen und diese Flakes dann mit dem Blur OSL blurren. Dann gibts nur keine Parallaxe mehr.
GillTiermann Heute, 13:03dann gibt es noch die Möglichkeit mit PS die Textur zu erstellen.
Du könntest über C4D eine oder zwei Basistexturen rauslassen in PS reinladen
Sie sind nun (wieder) verfügbar. Hoff deine Lieblinge auch
moebius Heute, 09:25