
Habe ein neues Bild gemacht.
Technisches:
C4D, Octane, Substance Painter, Fusion360, RizomUV, PS, AE, Pr, Daz3D, Marvelous und ein paar andere
In Blender gibt es den Geometry Node, der jeder Polygon-Insel einen Zufallswert zuweist. Siehe https://docs.blender.org/manual/en/4...odenewgeometry
Letzter Beitrag von: nightfever Gestern, 10:08Ich hab mal wieder geträumt und in den Projekteinstellungen den Scale auf "cm" stehen. Immer, wenn ich CAD-Daten importiere, wird das auf "cm"
Letzter Beitrag von: maxen Heute, 15:17Hi, wie handhabt ihr die importe von c4d in UE 5.5 und 5.6?
ich nutze normalerweise .fbx dateien.
in 5.4 kein Problem.
Das mach ich schon so.
Nun ja, dann bleibt die Szene hier als in cm, was soll's. Ist jetzt nicht sooo dramatisch, nur halt etwas nervig. Hätt ja
In Xpresso selber wüsste ich auch grade nicht wie man da irgendwas von mm auf cm umstellen kann o.ä.
Was aber geht: statt die Werte direkt in
Das eigentliche Problem ist das Cinema 2 mal einen Namen für seine Einheiten vergibt. Einmal in den Programmeinstellungen und einmal in den Projekteinstellungen,
trax12 Heute, 12:54Ja, wenn ich nicht vergesse, das direkt nach dem Import zu machen und noch keine xPresso-Schaltung gebaut habe, dann läuft das genau so.
Aber hin
vBulletin-Systemmitteilung