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Neuste ThemenWenn ich an einem Objekt arbeite und dann in eine andere Perspektive wechsele, richtet sich die Kamera anscheinend auf die Billdmitte aus. Ich finde das
Letzter Beitrag von: HZNKND Gestern, 12:06
Gerade so mitbekommen dass UE und Blender eine art KI-Asistenten zum Coden und BluePrints-Schrauben und für generelly Newbie-Fragen bekommen - sowas
Letzter Beitrag von: kirby 22.10.2025, 20:56
Neue BeiträgeUnter Mac OS verhält sich die 26 genau wie vorher. F1-F4 behalten ihre Position.
HZNKND Gestern, 12:06
so kenne ich das auch eigentlich nur und bin es auch so gewohnt. Ich hatte mir immer die einzelnen Ansichtpositionen als Shortcut auf den Nummernblock
pardalis Gestern, 11:53
Also eigentlich merkt sich C4D doch die Ansichtsposition der einzelnen Ansichten... aber mit "S" oder "O" kannst Du auf das aktive
maxen Gestern, 11:02
... ach ja, Keys, Zielobjekt oder KameraTags sind nicht vorhanden. Ich habe das auch bei ganz neuen Dateien, weshalb ich davon ausgehe, dass es eine Einstellungssache
pardalis Gestern, 10:08

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