Hi,
habt ihr Tipps was im Jahre 2023 (C4D 2024, H 19.5.716) die beste Pipeline zwischen C4D und Houdini ist? Primär geht es darum C4D Files
Heya, gefühlt vor 100 Jahren hatte ich das mal geschafft, aus C4D die korrekten Spline daten zu exportieren, so dass er nicht die Spline-Unterteilung
Letzter Beitrag von: mp-grafix 26.09.2023, 13:05Ewige Zeiten komme ich mit der R19 zurecht.
Jetzt hat es mich auch erwischt, sitze vor der 2023 und fluche über die Icons.
Aber mal
Schau dir einfach die ODtools an was sie machen. DragnDrop Funktionen für Objekte und Texturen nur als kleines Beispiel. Sowas sollte native implementiert
ceend Gestern, 21:46einfach nur der Import: jpg und png wird ja unterstützt, man findet aber immer mal wieder vorlagen im Netz die webp sind. Die muss ich erst umständlich
moebius Gestern, 16:28Was genau sollte hier mit Webp gehen? Sprichst du von Canvassize oder vom Blueprint Importer?
misterkanister Gestern, 16:21Die aktuelle sollte eigentlich in 2024 laufen, da es ein Python Plugin ist und hier nichts geändert wurde. Das ist der Vorteil von Python: So lange sich
misterkanister Gestern, 16:19
vBulletin-Systemmitteilung