Guten Tag,
ich möchte so einen Abtastlichtstrahl animieren.
Ich hab ein schwarzes technisches Kunststoffgehäuse. 7cm X
Nach Umstieg auf neuere GPUs möchte ich hier nun den Altbestand verkaufen
Verfügbar sind 7x ASUS RTX 2080Ti Turbo mit 11GB VRAM (also
Bei der Ankündigung der neuesten Lightwave3D Version findet man einen alten Bekannten: TurbulenceFD von Jawset
Hier ist es offenbar kein
4. Möglichkeit:
...per fields...polyobjekte da rein und ne supmenge zwischen den beiden objekten bilden. die vertexmap im alpha verwenden und die
3. Möglichkeit:
ein AreaLight, lang und schmal mit 90° Abstrahlwinkel
Evtl. noch eine Option: Nimm eine Plane und animiere die, so dass sie dein Objekt schneidet/durchdringt. Geb' der Plane ein Material und packe in den
depunkthapunkt Heute, 18:20Ganz spontan: wichtig ist ja die Linie die es durch das Abtasten gibt.
Somit fasse ich alles Objekte die erfasst werden sollen zusammen, entweder
vBulletin-Systemmitteilung