• Remotions UNIFLEX v4 | UNIFLEX v4 update available!

    Dear C4D users, In the name of Remo (Remotion) our co worker of the qucumber.at dev and c4d artists team, i am very happy to be able to announce the release of UniFlex v4 with 21/22 support. Updates from older versions [mehr…]

    Cinema 4D S22

    So, das erste Zwischen-Release ist da. Und die neuen Features sehen im Großen und Ganzen tatsächlich mal wieder ganz brauchbar aus. - S22 Feature Overview - Automatic UV Unwrapping - UV Workflow Improvements - [mehr…]

    Unreal Engine unterstützt Cinema4D

    Seit gestern gibt es offiziell die Unterstützung des .c4d Formats in UnrealEngine. Wenn ihr also damit unterwegs seid, VR- oder Spielinhalte in Cinema erstellt und sie über diverse Formate in die UnrealEngine ladet - [mehr…]
  • Maxon 3D Motion Show

    Hi,
    hier könnte morgen was Interessantes dabei sein
    https://www.3dmotionshow.com/
    Ursprünglich wurde dieser Artikel in diesem Thema veröffentlicht: Maxon 3D Motion Show - Erstellt von: Srek Original-Beitrag anzeigen
    Kommentare 28 Kommentare
    1. Avatar von moebius
      moebius -
      Zitat Zitat von tillgiermann Beitrag anzeigen
      Renderst du etwa auch noch mit dem PR?
      Octane.. freu mich eh, die nodes auszuprobieren. Zumal holger schrieb, man kann neue deformer stöpseln
    1. Avatar von moebius
      moebius -
      Aber ein Datum, wann es die gibt, gibt's noch nicht?

      (sry, wenn ich es überlesen/hört hab)
    1. Avatar von Andreas Calmbach
      Andreas Calmbach -
      Zitat Zitat von Golddrache Beitrag anzeigen
      Maxon hat von Houdini gelernt wie es aussieht.

      Diese "Project: Neutron" Geschichte sieht jedenfalls mega spannend aus.

      Da bin ich ja sehr gespannt, wie sich dieser prozedurale Workflow mit Nodes (ala Houdini) in Cinema integriert, ohne dass man mehrgleisig (entweder oder) fahren muss, wie es beim Materialsystem der Fall ist. Auf jeden Fall spannend!
    1. Avatar von ZabieglyM
      ZabieglyM -
      Zitat Zitat von moebius Beitrag anzeigen
      Kann man dann damit auch (Poly)modeln
      ja
    1. Avatar von mp5gosu
      mp5gosu -
      Viel Spaß beim "Modeln"
    1. Avatar von moebius
      moebius -
      Zitat Zitat von mp5gosu Beitrag anzeigen
      Viel Spaß beim "Modeln"
      Aber wann es rauskommt, kann und will auch niemand sagen
    1. Avatar von Srek
      Srek -
      Zitat Zitat von moebius Beitrag anzeigen
      Aber wann es rauskommt, kann und will auch niemand sagen
      Na ja, ein Datum wurde nicht genannt, aber die Aussage war klar das es in der nächsten Version kommt. Meines Wissens nach hat sich am Release Timing nichts geändert, es ist halt nur die Frühjahrsrelease der Subscription hinzu gekommen.
    1. Avatar von Mapache
      Mapache -
      Zitat Zitat von mp5gosu Beitrag anzeigen
      Viel Spaß beim "Modeln"
      Das heisst dann "Nodeln"
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            Indie Version von Autodesk

            In den anderen Maya/Max Versionen ist ebenfalls keine arnold(standalone) enthalten. Aus dem Maya UI heraus rendern geht genauso in den commercial wie

            LennO Gestern, 22:52 Gehe zum letzten Beitrag
            ChristianZ

            Indie Version von Autodesk

            Ok, keine Limitationen der Funktionen (wenn man davon absieht dass keine Arnold-Lizenz im Preis enthalten ist).
            Die Indie-Versionen sind jetzt

            ChristianZ Gestern, 21:22 Gehe zum letzten Beitrag
            Srek

            C4D S22 Viewport

            Das Problem dürfte bei deinen spezifischen OS Darstellungs Einstellungen liegen, nicht bei Cinema 4D.

            Srek Gestern, 17:48 Gehe zum letzten Beitrag
            Flamingo

            C4D S22 Viewport

            Das hilft mir nicht gerade weiter.

            Flamingo Gestern, 17:23 Gehe zum letzten Beitrag