• R23 ab heute

    https://www.youtube.com/watch?v=_N9vEotG3TA

    das hörte sich ganz gut an in dem Video von Dave. Vor allem Neutron und die Integration von MagicBulletLooks klingt interessant.

    Und schon die ersten Features Videos

    https://www.youtube.com/watch?v=URZXyR4VJzo

    https://www.youtube.com/watch?v=ugAH-GoBFxw

    https://www.youtube.com/watch?v=c5xL3cC9p88

    Ursprünglich wurde dieser Artikel in diesem Thema veröffentlicht: R23 ab heute - Erstellt von: Pixelschieber Original-Beitrag anzeigen
    Kommentare 279 Kommentare
    1. Avatar von tillgiermann
      tillgiermann -
      Cooler Release! Ne, wirklich.
    1. Avatar von fLuppster
      fLuppster -
      "Project Neutron" klang zwar viel cooler als "Scene Nodes", aber bin sehr gespannt auf das Teil. <3
    1. Avatar von ceend
      ceend -
      Zitat Zitat von tillgiermann Beitrag anzeigen
      Cooler Release! Ne, wirklich.
      Für mich das beste seit Jahren. Allein die Animations-/Riggingtools. Ich glaube es kaum, dass so Zeug noch nach C4D kommt. Motion Retargeting in fortgeschritten. Face Rigs. Mocap Bibliothek per OneClick. Animation Library anlegen/speichern.

      Ich kneiff mich mal kurz, ob es auch wirklich stimmt.

      (Remesher ist auch cool und die UVs und Realtime Rendering werden besser ok...)
    1. Avatar von Pixelschieber
      Pixelschieber -
      Ja die MoCap Bibliothek und die Anwendung quasi per drag&drop find ich auch Hammer. Ja mit den S22 Feature zusammen mit Sicherheit eines der besten Updates seit Jahren. Weiter so Maxon :-)
    1. Avatar von Kurt
      Kurt -
      Schon schick was da kommt, auf den ersten Blick. Mit den Preisen sind sie aber immer noch hinterher, oder hab ich was übersehen? Perpetual im Moment noch nur für die R21 (und natürlich wie angedroht rein Fullprice-mäßig).
    1. Avatar von Pixelschieber
      Pixelschieber -
      Zitat Zitat von Kurt Beitrag anzeigen
      Schon schick was da kommt, auf den ersten Blick. Mit den Preisen sind sie aber immer noch hinterher, oder hab ich was übersehen? Perpetual im Moment noch nur für die R21 (und natürlich wie angedroht rein Fullprice-mäßig).

      Soll ja auch erst ab morgen verfügbar sein. Mal sehen was dann an Preisen aufgerufen wird für die R23 Perpetual als Update von der R21?!
    1. Avatar von Kurt
      Kurt -
      Zitat Zitat von Pixelschieber Beitrag anzeigen
      Soll ja auch erst ab morgen verfügbar sein. Mal sehen was dann an Preisen aufgerufen wird für die R23 Perpetual als Update von der R21?!
      Da wurde mir ja schon von Seiten Maxons mitgeteilt, wie ich denn auf Update Preise käme. Wenn es die gäbe, wäre das dann ja wie eine MSA.
    1. Avatar von Babumbol
      Babumbol -
      In punkto Features definitiv das beste Release seit Ewigkeiten.
    1. Avatar von ceend
      ceend -
      Findet irgendjemand den Preis vom Maxon One Bundle?

      Gesendet von meinem G8341 mit Tapatalk
    1. Avatar von Srek
      Srek -
      Offizielle Preise gibt es heute am Nachmittag wenn die 23 im Shop freigeschaltet wird. Ich habe hier leider keine Liste die ich jetzt rausgeben könnte.
    1. Avatar von steppes
      steppes -
      das ist ne Menge Zeug! Wow!

      Ich blicke nur immernoch nicht die Releases... bekomme ich als S22 Abonnent jetzt auch die R23?
    1. Avatar von morbo
      morbo -
      Ich finde gerade nichts zur Thematik, wieTexturen von einem Modell auf ein mit Insta-Mesh retopologisiertes Modell gebacken werden können. Das geht derzeit nur mit Normal-Maps (dort kann man ein anderes Modell als Quelle angeben) aber nicht mit der Farbe oder anderen Kanälen. Das musste man bisher immer in Blender oder irgendwelchen anderen Tools machen, soll das so bleiben?
    1. Avatar von morbo
      morbo -
      USD ist super, was ist mit GLTF? Fürs web braucht man die derzeit immer als Paar. Wurde das GLTF-Plugin (https://labs.maxon.net/?p=3360) auch überarbeitet?
    1. Avatar von Srek
      Srek -
      Zitat Zitat von steppes Beitrag anzeigen
      das ist ne Menge Zeug! Wow!

      Ich blicke nur immernoch nicht die Releases... bekomme ich als S22 Abonnent jetzt auch die R23?
      Natürlich, schau mal in deine Lizenzverwaltung, wenn sie noch nicht da ist sollte sie heute irgendwann verfügbar werden. Du bist nicht S22 Abonnent, sondern einfach nur Abonnent und bekommst das was da ist.
    1. Avatar von chevymetal
      chevymetal -
      Wie sieht´s denn eigentlich mit Upgrades von älteren Versionen aus? Dazu finde ich nichts auf der Maxon Seite. Ist das mitlw. obsolet?
    1. Avatar von Srek
      Srek -
      Ich weiss nicht ob das in den Preis Infos später am Tag enthalten sein wird, aber im Zweifel einfach Maxon Sales anmailen oder anrufen.
    1. Avatar von chevymetal
      chevymetal -
      Zitat Zitat von Srek Beitrag anzeigen
      Ich weiss nicht ob das in den Preis Infos später am Tag enthalten sein wird, aber im Zweifel einfach Maxon Sales anmailen oder anrufen.
      Ja, ich hab mal Maxon mal geschrieben. Aber ich zweifel grad selber, ob ich von meiner R19 upgraden kann.
      Oh, Mann das wird ein teurer Monat. Maxon haut eine top Version raus (vorallem die neuen Characteranimation Features), und Nvidia die 3000er Karten. Da wird die Visa bluten...
    1. Avatar von ZabieglyM
      ZabieglyM -
      Zitat Zitat von ceend Beitrag anzeigen
      Findet irgendjemand den Preis vom Maxon One Bundle?
      Der ist "awesome" und "low"
    1. Avatar von Tamtan
      Tamtan -
      anscheinend heisst es ONE Bundle weil nur 1 GPU Renderer dabei ist,
      ProRender ist wohl rausgeflogen.
      https://support.maxon.net/kb/faq.php?id=108&lang=en_US
      Danke Dave, für nichts.
    1. Avatar von moebius
      moebius -
      Zitat Zitat von Tamtan Beitrag anzeigen
      Danke Dave, für nichts.
      und wer ist denn der arme ABOXON, auf den du stinksauer bist?

      Anhang 56332
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            fabi2003

            Gras Animation

            Ah super, danke. Und vertex - map funktioniert auch gut, wenn man im Scatter-Objekt im Reiter "Distribution" - "Scale" - "Link

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            fLuppster

            Gras Animation

            Ich hatte es so gemeint (Anhang).

            Im Plain Effector kannste bei dem Spline Field unter Remapping über den Spline unten den genauen Falloff

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            fabi2003

            Gras Animation

            Das habe ich gemacht, mein Objekt besteht ja grundsätzlich aus extrudierten Splines und den Spline der Deckfläche habe ich dafür benutzt. Das Problem,

            fabi2003 Gestern, 15:20 Gehe zum letzten Beitrag