• New C4D MATERIAL FILTER Plugin R25

    Hallo Alle,

    hier ein kleines tool von uns, ein Material Filter/search tool für den C4d material manager.
    Der filter ist live/interaktiv und filtert während man ne suche eingibt.

    Es kostet nur 9.,- euro und braucht keine serial.
    R25 WIN und OSX (auch m1):

    https://3dtools.info/shop/matfilter/

    Falls genug Interesse besteht können wir gerne auch r23 supporten.

    wir haben auch "regex support" support eingebaut
    (https://docs.microsoft.com/en-us/dot...uick-reference)

    filter für spezielle materials anderer engines können wir als update falls gewünscht einbauen,
    jetzt sind mal c4d types und RS nodes dabei.

    weitere feature wünsche bitte gerne hier posten

    Liebe Grüße,
    Stefan

    link to short youtube video: https://youtu.be/3eoKurMOSdE

    typische anwendung:
    Ursprünglich wurde dieser Artikel in diesem Thema veröffentlicht: New C4D MATERIAL FILTER Plugin R25 - Erstellt von: lllab Original-Beitrag anzeigen
    Kommentare 42 Kommentare
    1. Avatar von SoOderSo
      SoOderSo -
      Zitat Zitat von lllab Beitrag anzeigen
      no prob,

      hab grad mit dem dev gesprochen , er macht demnächst auch noch eine osx version für den mat filter 2023.
      Super, vielen Dank!
    1. Avatar von lllab
      lllab -
      Hallo Alle,

      unser developer hat die 2023 OSX vom Material Filter noch zugefügt!
      (sollte jeder der es gekauft hat im 3dtools.info shop download zip haben)
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            poffibk

            ein Material mit 2 UVs, geht das mittlerweile?

            Erstellt von: poffibk

            Hi zusammen,

            Ich müsste hin und wieder schnelle Renderings machen, wo sich zwar die Kamera ändert, aber die Lichtsituation konstant bleibt.

            Letzter Beitrag von: poffibk Heute, 15:13 Gehe zum letzten Beitrag
            maxen

            Eck-Vertiefung modellieren

            Erstellt von: maxen

            Jetzt arbeite ich schon lange mit C4d, aber für diese Ecken habe ich noch keinen vernünftigen Workflow gefunden. Ich extrudiere meist eine der Flächen

            Letzter Beitrag von: maxen Heute, 12:48 Gehe zum letzten Beitrag
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            Erstellt von: Pixelschieber

            Nach der Scheiße die Adobe da gerade im Moment abzieht und meinem allgemeinen Ärger über C4d bin ich mich am umorientieren. Ich werd mir die Affinity-Produkte

            Letzter Beitrag von: maxen Heute, 15:15 Gehe zum letzten Beitrag
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            maxen

            Langsamer Umstieg.

            Durch Zufall grade drauf gestoßen:

            Schon krass, was UE mit den MetaHuman auffährt.

            maxen Heute, 15:15 Gehe zum letzten Beitrag
            poffibk

            ein Material mit 2 UVs, geht das mittlerweile?

            Hi zusammen,

            Ich müsste hin und wieder schnelle Renderings machen, wo sich zwar die Kamera ändert, aber die Lichtsituation konstant bleibt.

            poffibk Heute, 15:13 Gehe zum letzten Beitrag
            moebius

            Langsamer Umstieg.

            Kann man das mittlerweilen? Hab letzten Dezember ausgiebig getestet, da konnte man nur wie ein Gamer navigieren. A, W, S D, und das frustpotential hoch,

            moebius Heute, 13:01 Gehe zum letzten Beitrag
            maxen

            Eck-Vertiefung modellieren

            Manchmal kann's so einfach sein!
            Klar - so rum geht ja auch! Notfalls schiebt man hinterher den ganzen Kladderadatsch wieder um den entsprechenden

            maxen Heute, 12:48 Gehe zum letzten Beitrag