Immer das mit dem "zuviel". Das mit dem "zuviel" ist reine Anichtssache - für einen Hobbyuser bestimmt, aber wenn du dein Geld damit verdienst musst du dich nur (je nach deinem Std-Satz) 8 - 16 Std. auf deinen Allerwertesten setzen und arbeiten. Dann wars das und du hast Cinema fürs ganze Jahr. Du könntest auch deinen Std-Satz anpassen, was dieses Jahr nicht unüblich oder überraschend wäre. MAchen viele mit denen ich gesprochen hab...hab ich auch gemacht.
Der neue Trend das man ja alles for free bekommen sollte ist super. Evtl. sollten wir
unseren Kunden auch alles umsonst erstellen. Die haben von dem Trend auch schon Wind bekommen und wollen schon teilweise nicht mehr zahlen - Warum auch - ist doch alles for free mittlerweile.
Ne, für GPU Rendering muss man schon Maxon one oder eine RS Sub haben. Eine einfache C4D Sub (so wie ich noch eine laufen hab) gibt Dir nur RS CPU. Das hat mit Perpetual vs. Subscription gar nix zu tun.
Ich weiß. Ich hatte auf das hier geantwortet:
Zitat von mp-grafix
Ich glaube das ist das Trostpflaster um die Subscription-Verweigerer zumindest irgendeine Renderlösung zuzugestehn.
Als Subscription-Verweigerer hatte man vorher ja gar kein Redshift. Wenn aber die aktuelle Lösung sich an ebendiese Subscription-Verweigerer richtet, dann haben die auch nichts davon, weil ja auch die S26 nur für Subscription ist. Perpetual-Nutzer kriegen auch diese Redshift-Variante erst mit der R27.
Aber egal, es ist zumindest ein für die Zukunft möglicher Weg, um mit einer Perpetual noch Redshift nutzen zu können, wenn man nicht länger updatet (kann, will, ...), und sie erfordert keine fette Grafikkarte, die immer noch zu teuer sind... Natürlich ist es dann auch "nur" die CPU-Variante, so daß man dann mal sehen muß, um wie viel langsamer die ist. (Oder schneller als Physical, je nachdem, von welcher Ecke man kommt.)
(Und dann ist da natürlich auch immer die Frage, ob CyclesX schneller oder langsamer ist als Redshift CPU / GPU... wenn man denn schon Vergleiche anstellt.)
Der neue Trend das man ja alles for free bekommen sollte ist super. Evtl. sollten wir
unseren Kunden auch alles umsonst erstellen. Die haben von dem Trend auch schon Wind bekommen und wollen schon teilweise nicht mehr zahlen - Warum auch - ist doch alles for free mittlerweile.
"Neuer Trend"? Früher hieß das bloß anders...
"Pitch" - Macht mal fein Zeugs für lau, wir suchen uns dann das Beste raus und bezahlen es vielleicht.
"Praktikum" - Wieso bezahlen, du lernst doch hier so viel, da brauchste doch nicht noch extra Kohle.
"Nachbesserung" - Nö, das ist noch nicht so, wie wir das wollen, nö, wir können nicht sagen, was wir wollen, aber mach mal weiter, vielleicht nehmen wir es irgendwann mal ab.
"Nachrangiger Gläubiger" - Wir ham nix mehr und sind pleite, glaub mal nicht, daß du vom Krümelkuchen noch was bekommst.
ja klar, aber dafür haben wir über die Jahre ja auch schon Workarounds gefunden
Pitch - musst du nicht machen, kannst du machen > manchmal lohnt es sich auch und hast du auch in viele anderen Branchen
Praktikum - ja so ist das - aber jeder kann lernen wie er will und der kl. Zettel am Ende des Praktikums bringt dich auch nicht wirklich weiter, eher das was man eben vor Ort gelernt hat, bzw. kann jeder lernen wie er will und das geht auch ohne Praktikum - du muss jeder für sich Entscheiden und seinen Weg finden...und es gibt auch bezahlte Praktikums.
Nachbesserung - kann passieren - must du im Vorfeld soweit wie möglich mit einkalkulieren und wenns über die Stränge geht nachverhandeln - ist halt so - kommt auf den Kunden an - manche sind handzam und manche eben kompliziert...
Nachrangiger Gläubiger - Tja dann hast du Pech gehabt und das kann dir in jeder Branche passieren. Natürlich soll sich der Kunde für dich entscheiden aber du selbst musst dich nicht für den Kunden entscheiden.
..jetzt sind wir abgescheift...schon passiert
Irgendwo gehören leider auch diese negativen Punkte mit zum Job.
Aber du hast schon recht > wenn man es zulässt wir man von allen Seiten genötigt, bzw. ist schon irgendwie unscheinbar in so eine Misere reingerutscht.
Ich habe zwar Marvelous Designer, bin aber irgendwie gespannt auf das neue Cloth. Laut Komplettliste hängt dahinter der neue Simulationskern.
Die gezeigten Beispiele sind nicht das Gelbe vom Ei, aber ich nehme doch mal an, daß in den nächsten Tagen die üblichen Verdächtigen mit komplexeren Samples daherkommen werden.
Ich habe zwar Marvelous Designer, bin aber irgendwie gespannt auf das neue Cloth. Laut Komplettliste hängt dahinter der neue Simulationskern.
Die gezeigten Beispiele sind nicht das Gelbe vom Ei, aber ich nehme doch mal an, daß in den nächsten Tagen die üblichen Verdächtigen mit komplexeren Samples daherkommen werden.
Das von zeder verlinkte ist aber um Meilen besser als das Superman Cape
Ich habe zwar Marvelous Designer, bin aber irgendwie gespannt auf das neue Cloth. Laut Komplettliste hängt dahinter der neue Simulationskern.
Die gezeigten Beispiele sind nicht das Gelbe vom Ei, aber ich nehme doch mal an, daß in den nächsten Tagen die üblichen Verdächtigen mit komplexeren Samples daherkommen werden.
Im Rocket Lasso Video wird das als Unified Simulation System vorgestellt. Es scheint als wird das übergreifend verschiedene Features verbinden was sehr cool wäre. Das scheint mehr als nur Cloth zu sein
Schade, dass die keine High End Introduction Clips mehr wie damals das NoKeyframes von Aixsponza in Auftrag geben. Die Präsentationsvideos sehen doch sehr bescheiden aus für eine Designfirma
Schade, dass die keine High End Introduction Clips mehr wie damals das NoKeyframes von Aixsponza in Auftrag geben. Die Präsentationsvideos sehen doch sehr bescheiden aus für eine Designfirma
Meine Güte, muss man denn an allem rumningeln? Ist doch total okay, der Inahlt kommt rüber, was muss man denn da noch Kohle für fancy Designs ausgeben...
Ja aber der möchtegern Superhero mit seinem Umhang für das Clothbeispiel ist schon etwas dürftig...schade. Die alten AixsponzaSachen fand ich persönlich auch extrem cool.
Das stand sogar ziemlich weit oben auf meiner Wunschliste, da ich dafür keine Lust habe ein Plugin oder externes Programm zu nutzen. Mal sehen was es am Ende auch wirklich leistet, aber stabiler ist es bestimmt und die Rope/Splinedynamics sind für mich auch wichtig. Die haben vorher aber auch recht solide funktioniert, auf jeden Fall für kl. Sachen...
vBulletin-Systemmitteilung