Das ist doch gar nicht das Problem. Wenn ich ne Sub habe, aber mir gesagt wird, ich muss meine RS-Lizenz erneuern (meine ist im Feb abgelaufen), dann ist RS doch nicht im normalen C4D Preis inbegriffen, sondern muss zusätzlich gesubt werden. Ich hatte es aber so verstanden, das es nun ein All-in-one Paket ist. zumindest C4D+RS. - Redshift for all halt.
edit: Ok, GPU muss extra gezahlt werden. Was für ein Fuckup.
Hab gerade ne Szene nur mit CPU gerendert, dauert ienfach mal knapp 5 mal so lange.
Im Redshift-Forum häufen sich auch schon die Bugreports, weil die Renderings anders aussehen als mit GPU. Also mal wieder halbgar und nicht zu Ende gebaut.
Ne richtig sinnlose Nummer ist das.
Naja, aber das war doch gestern schon klar, dass das so ist?
Ich muss mal schauen, ob ich heute über die Firma das Update schon bekommen kann, bzw die neue Version, dann kann ich auch mal etwas testen, bin gespannt wie es aufm Mac läuft...
Die alten AixsponzaSachen fand ich persönlich auch extrem cool.
Um da Fanta 4 zu zitieren:
Die alten Sachen fand ich ja ganz gut, die Neuen nicht
Mit ihren miesen Tricks könn die mich nicht locken
Weil ich weiss die können nix nur Kohle abzocken
Um da Fanta 4 zu zitieren:
Die alten Sachen fand ich ja ganz gut, die Neuen nicht
Mit ihren miesen Tricks könn die mich nicht locken
Weil ich weiss die können nix nur Kohle abzocken
hm, wenn ich mit RS rendern will, ploppt auch die Maxon App auf, die sagt, ich soll RS kaufen.
Braucht man dazu Maxon ONE? Aber da ist ja dann RS auch drinn???
hm, wenn ich mit RS rendern will, ploppt auch die Maxon App auf, die sagt, ich soll RS kaufen.
Braucht man dazu Maxon ONE? Aber da ist ja dann RS auch drinn???
Wieso MaxonOne? Du brauchst ne Redshift-Lizenz, permanent oder als Abo.
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Im Redshift-Forum häufen sich auch schon die Bugreports, weil die Renderings anders aussehen als mit GPU. Also mal wieder halbgar und nicht zu Ende gebaut.
Ne richtig sinnlose Nummer ist das.
man kann jetzt mit RS CPU und GPU rendern? Falls ja, ist es doch klar, das die Sachen unterchiedlich aussehen ... sind doch im Grunde zwei verschiedene Renderer.
man kann jetzt mit RS CPU und GPU rendern? Falls ja, ist es doch klar, das die Sachen unterchiedlich aussehen ... sind doch im Grunde zwei verschiedene Renderer.
Und im Hybrid-Mode wird dann einfach Renderergebnis GPU und Renderergebnis CPU interpoliert?
man kann jetzt mit RS CPU und GPU rendern? Falls ja, ist es doch klar, das die Sachen unterchiedlich aussehen ... sind doch im Grunde zwei verschiedene Renderer.
Ja habs eben probiert - bis auf den Bug beim Fur ging das eigentlich ganz gut. Es war auch etwas schneller als nur GPU - aber Core-Utilisation war nicht sonderlich gut. Muss ich am WE mir genauer ansehen
Und im Hybrid-Mode wird dann einfach Renderergebnis GPU und Renderergebnis CPU interpoliert?
neee, mit Hybrid-Rendern hast du dann den dritten Renderer, der normalerweise sehr nah am GPU Rendern dran ist. CPU und GPU Rendern ist etwas grundsätzlich verschiedenes und sollte auch so behandelt werden ... ist jedenfalls bei Vray so. Hybridrendern heißt nur, das auch die CPU mit zum Rendern genutzt wird, aber nicht, dass die CPU beim Hybridrendern das selbe macht wie im "nur" CPU-Rendern.
man kann jetzt mit RS CPU und GPU rendern? Falls ja, ist es doch klar, das die Sachen unterchiedlich aussehen ... sind doch im Grunde zwei verschiedene Renderer.
Nein die sehen identisch aus. Nur round Corners wird noch nicht unterstützt wegen lizenz rechtlichen Dingen.
This is the initial release of RS CPU and Hybrid modes, the first goals of this release were feature parity, and for the render outputs to look the same. Improving performance and further optimizations will be an ongoing process moving forward. You can't expect RS CPU on day 1 to come close to the highly optimized RS GPU performance. Redshift is still very much a flagship GPU renderer first and foremost.
This will take some time and even after that the most high-end CPUs do not compete with GPUs at rendering performance anyways when things can fit in VRAM. This will be continue moving forward through the development process to improve CPU and Hybrid modes along with the usual Redshift GPU development work.
Naja das wird ne lustige Update-Schlacht. Ich bleibe erstmal beim "alten" Redshift.
vBulletin-Systemmitteilung