da stimme ich dir zu ... das ist lächerlich, albern, unvermögen, amateurhaft, arrogant, respektlos ... mir fällt noch viel mehr ein. Anscheinend trifft die Kritik der User bei Maxon auf taube Ohren. Für eine bestimmte Zeit kann ich so was tolerieren, aber nicht als Dauerzustand für den auch noch Geld verlangt wird und sich die Firma als professionell darstellen möchte.
Ich glaube, die haben sich einfach übernommen.
Die haben so viele Baustellen mittlerweile und machen immer wieder neue auf.
Wenn ich die Entwicklung anderer Bestandteile C4D's so in Betracht ziehe (NodeMats, ProRender etc.), dann bleibt das jetzt auch für immer so.
Es gibt ja diese Studie welche besagt, dass alles, was man nicht innerhalb einer Woche erledigt auch mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit für seeeehr lange Zeit liegen bleibt...
Naja, sind immerhin rund 2250 Icons. Aber ja, sollte doch machbar sein. :-/
Eigentlich ein cooles Konzept: ”Wir hauen's mal halbgar raus, lassen die Leute meckern und warten einfach so lange, bis irgend jemand das für uns kostenlos fertig macht.”
Eigentlich ein cooles Konzept: ”Wir hauen's mal halbgar raus, lassen die Leute meckern und warten einfach so lange, bis irgend jemand das für uns kostenlos fertig macht.”
für mich ist so etwas immer eine Frage der Akzeptanz von Personen, die aufgrund eines Defizits auf visuelle Dinge angewiesen sind. Entweder wird dort nicht so weit gedacht, oder es ist ihnen völig egal.
für mich ist so etwas immer eine Frage der Akzeptanz von Personen, die aufgrund eines Defizits auf visuelle Dinge angewiesen sind. Entweder wird dort nicht so weit gedacht, oder es ist ihnen völlig egal.
Die offizielle Erklärung war mal: Sie wollten nur jedes 2. Icon machen, damit die Dropdown Menus nicht so überladen wirken.
naja, daher haben wir nun wohl die Titel in den Dropdown Menus.
Wirklich konsequent wäre ja, gar keine Icons mehr zu machen und nur noch über die Kommandozeile zu arbeiten. Also RICHTIG retro.
Wer braucht schon GUI... Viewport macht doch auch nur Ärger... bei POVRay mußte man auch alle Werte als Text eingeben... und was für großartige Filme sind damit entstanden...
Wenn du in der R25 auf einen Pfeil geklickt hast (z.B. 1 Cm nach oben), dann ist das Objekt/ Polygon/ Punkt usw. direkt 1cm nach oben gerutscht (das war erfreuend ). Wenn Du das in der S26 versuchst, bleibt alles solange an seinem Platz, bist Du Enter drückst (das ist nicht mehr so erfreuend ).
Nein, aber ich verschieb ne Achse an der Achse im Viewport.
Und wenn es präziser werden soll mit Snapping oder via KO, ja, aber dann habe ich das immer geentert.
vBulletin-Systemmitteilung