Nach der Scheiße die Adobe da gerade im Moment abzieht und meinem allgemeinen Ärger über C4d bin ich mich am umorientieren. Ich werd mir die Affinity-Produkte
Letzter Beitrag von: Pixelschieber Heute, 16:13Hi Leute,
ich habe die Aufgabe ein Wafer Material zu erstellen. Das sind diese großen Platten auf aus denen die Mikrochips rausgeschnitten
Tach,
Ich möchte zwei Range Mapper mit dem identischen Spline im Parameter Tab nutzen, aber unterschiedliche In-/Output Werte verwenden. Der Range
Sie es dir nochmal neu an - seit 5.0 hat sich da unglaublich viel verändert. Jetzt mit Version 5.4 nochmal mehr. Und Blueprints sind mir auch suspekt.
Pixelschieber Heute, 16:17Ersten hätte ich Ja noch C4D und zweitens gibt es einen Unreal Marketplace mir gefühlt Hunderttausend Assets. Nein ich muss keine eigenen DCC nutzen.
Pixelschieber Heute, 16:13Na dann steck deine Zeit aber auch in Blender, denn ohne DCC nützt dir Unreal auch nicht viel.
GillTiermann Heute, 16:03Du findest UE einfach??? Ich zolle dir meinen höchsten Respekt! Ich hab mit dem System der ganzen Blueprints und Actors echt meine Schwierigkeiten -
maxen Heute, 15:58
vBulletin-Systemmitteilung