Hallo,
ich habe hier ein Model, welches ich mit Splines "nachgebaut" habe. Allerdings ist das Ergebnis nicht wirklich gut.
Hi,
ich versuche ein Plastikmaterial zu generieren, daß ähnlich wie Stracciatella Partikel enthält, die in der Tiefe nicht mehr sichtbar
Ich wüsse gerne was eure Erfahrung mit ZBrush, Substance Painter und Cinema 4d ist.
Ich habe zwei Subscriptions für Cinema 4d und Zbrush. Ausserdem
Eis, Schoko, Karamell und Frucht finde ich ja echt nice. Die ständig wechselnden Helligkeiten jedoch nerven.
Kurt Heute, 16:23Hast du mal im Phong Tag Area Weighted getestet? Damit verschwinden auch ein paar Unreinheiten im Mesh.
GillTiermann Heute, 09:19Aber wird's damit auch sauber? Der im Loft integrierte Bevel macht ja Murks...
maxen Heute, 07:57
vBulletin-Systemmitteilung