• S26

    Ursprünglich wurde dieser Artikel in diesem Thema veröffentlicht: S26 - Erstellt von: moebius Original-Beitrag anzeigen
    Kommentare 226 Kommentare
    1. Avatar von Kurt
      Kurt -
      Zitat Zitat von A.Vellmer Beitrag anzeigen
      Jupp, so mach ich es auch und danach um 90° drehen und auf den Boden Fallen lassen.
      Aber es wäre schön, wenn es eine einfachere Methode gäbe, bei einer zweifach gefalteten Serviette funktioniert das nämlich nicht mehr so gut.
      Mal den Stoff erst nach der Sim (2. x Stange) härter einstellen, wenns ne gestärkt Serviette wird, damit er bis dahin noch weich fällt. Falls sie verrutscht, halt kurz stitchen bis die Fältelung sitzt.
    1. Avatar von moebius
      moebius -
      Zitat Zitat von misterkanister Beitrag anzeigen
      Nicht wirklick. Collisions und Speed sind schon okay, es hapert eher bei der Bedienung. In MArvelous kannste halt schnell mal ein Kissen machen in dem du zwei Flächen aneinander packst und dem ganzen ne Pressure gibst. Das ist in Cinema einfach total umständlich zum Aufsetzen und sowas wie ein Kissen habe ich bisher nicht hinbekommen
      Zumalö das wirklich gute an MArvelous ja ist, dass du interaktiv herumzupfen kannst und sowas hat Cinema nicht. Also technisch ist es schon ganz gut, aber die Bedienung hat sich im Grunde kein bisschen weiter entwickelt.
      Kissen geht schon ewig, seit clothhilde: such auf yt mal pillow und c4d.


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    1. Avatar von misterkanister
      misterkanister -
      Ich sagte ja auch nicht dass es nicht geht. Du kriegst schon etwas hin was einem Kissen ähnlich sieht nur das weitere Verhalten ist dann etwas tricky. Das ist halt alles in Marvelous viel intuitiver gelöst.
    1. Avatar von steppes
      steppes -
      Zitat Zitat von A.Vellmer Beitrag anzeigen
      Der alte Steppdeckendepp!
      Passt auf, was Ihr sagt!

      LG STEPPES
    1. Avatar von A.Vellmer
      A.Vellmer -

    1. Avatar von ceend
      ceend -
      Mal so allgmein: Habe mein erstes Projekt in 26 fertig und muss sagen, alleine die Modeling Tools und der Zremesher sind eine massive Verbesserung. Endlich im Jahre 2015 angekomen was Modeling betrifft
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            GillTiermann

            Arbeit mit riesigen Szenen

            Schon klar. Mir ging es um die Geschwindigkeit des VRAM zwischen einer 4090 und einer A6000.

            GillTiermann Heute, 14:18 Gehe zum letzten Beitrag
            pardalis

            Arbeit mit riesigen Szenen

            die zwei Minuten dürfte die Anzahl der Objekte wiederspiegeln, die reingeladen werden. Werden die Daten optimiert und die Objekte dadurch reduziert,

            pardalis Heute, 14:16 Gehe zum letzten Beitrag
            pardalis

            Zweistöckiges Wohnhaus

            naja, die Architektur, Texturen, Details und Ausstattung ist nicht gerade der Burner und ich nehme an, deine Vorstellung vom fertigen Motiv war eine andere.

            pardalis Heute, 14:05 Gehe zum letzten Beitrag
            GillTiermann

            Zweistöckiges Wohnhaus

            Liegt denke ich an den Materialen und Texturen, die noch nicht wirklich ausgefeilt sind. Allen voran die Hauswand und Terrasse. Die Blätter sind auch

            GillTiermann Heute, 14:02 Gehe zum letzten Beitrag