• S26

    Ursprünglich wurde dieser Artikel in diesem Thema veröffentlicht: S26 - Erstellt von: moebius Original-Beitrag anzeigen
    Kommentare 226 Kommentare
    1. Avatar von maxen
      maxen -
      Läuft RS 3.5 eigentlich mit der R21?
    1. Avatar von mp-grafix
      mp-grafix -
      Gerade noch nen Bug reported: https://redshift.maxon.net/topic/418...-to-vertexmaps
      RS Fur Vertexmaps sind kaputt, wird wohl mit dem nächsten update gefixt, falls es wen interessiert.
    1. Avatar von BackInTime
      BackInTime -
      Zitat Zitat von tillgiermann Beitrag anzeigen
      Das ist doch gar nicht das Problem. Wenn ich ne Sub habe, aber mir gesagt wird, ich muss meine RS-Lizenz erneuern (meine ist im Feb abgelaufen), dann ist RS doch nicht im normalen C4D Preis inbegriffen, sondern muss zusätzlich gesubt werden. Ich hatte es aber so verstanden, das es nun ein All-in-one Paket ist. zumindest C4D+RS. - Redshift for all halt.

      edit: Ok, GPU muss extra gezahlt werden. Was für ein Fuckup.
      Hab gerade ne Szene nur mit CPU gerendert, dauert ienfach mal knapp 5 mal so lange.
      Im Redshift-Forum häufen sich auch schon die Bugreports, weil die Renderings anders aussehen als mit GPU. Also mal wieder halbgar und nicht zu Ende gebaut.

      Ne richtig sinnlose Nummer ist das.
      Naja, aber das war doch gestern schon klar, dass das so ist?
      Ich muss mal schauen, ob ich heute über die Firma das Update schon bekommen kann, bzw die neue Version, dann kann ich auch mal etwas testen, bin gespannt wie es aufm Mac läuft...
    1. Avatar von ZabieglyM
      ZabieglyM -
      Zitat Zitat von kirby Beitrag anzeigen
      Die alten AixsponzaSachen fand ich persönlich auch extrem cool.
      Um da Fanta 4 zu zitieren:
      Die alten Sachen fand ich ja ganz gut, die Neuen nicht
      Mit ihren miesen Tricks könn die mich nicht locken
      Weil ich weiss die können nix nur Kohle abzocken
    1. Avatar von zeitmeister
      zeitmeister -
      Zitat Zitat von ZabieglyM Beitrag anzeigen
      Um da Fanta 4 zu zitieren:
      Die alten Sachen fand ich ja ganz gut, die Neuen nicht
      Mit ihren miesen Tricks könn die mich nicht locken
      Weil ich weiss die können nix nur Kohle abzocken
      Populär wirste mit der Einstellung aber nich…
    1. Avatar von ZabieglyM
      ZabieglyM -
      Zitat Zitat von zeitmeister Beitrag anzeigen
      Populär wirste mit der Einstellung aber nich…
      Ne, aber ich bin ja eh schon ewig troy geblieben
    1. Avatar von zeitmeister
      zeitmeister -
      Zitat Zitat von ZabieglyM Beitrag anzeigen
      Ne, aber ich bin ja eh schon ewig troy geblieben
      Klar, nen dicken Pulli an braucht man da schon, Mann.
    1. Avatar von moebius
      moebius -
      hm, wenn ich mit RS rendern will, ploppt auch die Maxon App auf, die sagt, ich soll RS kaufen.
      Braucht man dazu Maxon ONE? Aber da ist ja dann RS auch drinn???
    1. Avatar von tillgiermann
      tillgiermann -
      Zitat Zitat von moebius Beitrag anzeigen
      hm, wenn ich mit RS rendern will, ploppt auch die Maxon App auf, die sagt, ich soll RS kaufen.
      Braucht man dazu Maxon ONE? Aber da ist ja dann RS auch drinn???
      Wieso MaxonOne? Du brauchst ne Redshift-Lizenz, permanent oder als Abo.
    1. Avatar von moebius
      moebius -
      Zitat Zitat von tillgiermann Beitrag anzeigen
      Wieso MaxonOne? Du brauchst ne Redshift-Lizenz, permanent oder als Abo.
      Aber "RS for all"? heisst doch, RS mit CPU ist in der S26 drinn? Sooo verstand ich das...
    1. Avatar von zeden
      zeden -
      Zitat Zitat von tillgiermann Beitrag anzeigen
      Wieso MaxonOne? Du brauchst ne Redshift-Lizenz, permanent oder als Abo.
      RS CPU ist in C4D drin. Bei mir läufts. Wenn auch als der langsamste Renderer den ich seit zehn Jahren offen hatte.
    1. Avatar von tillgiermann
      tillgiermann -
      Zitat Zitat von zeden Beitrag anzeigen
      RS CPU ist in C4D drin
      Ja, aber das ist wirklich extrem langsam. Viel "Spass" damit. Ist ne super Idee, so Kunden zu gewinnen.
    1. Avatar von pardalis
      pardalis -
      Zitat Zitat von tillgiermann Beitrag anzeigen
      ...
      Im Redshift-Forum häufen sich auch schon die Bugreports, weil die Renderings anders aussehen als mit GPU. Also mal wieder halbgar und nicht zu Ende gebaut.

      Ne richtig sinnlose Nummer ist das.
      man kann jetzt mit RS CPU und GPU rendern? Falls ja, ist es doch klar, das die Sachen unterchiedlich aussehen ... sind doch im Grunde zwei verschiedene Renderer.
    1. Avatar von tillgiermann
      tillgiermann -
      Zitat Zitat von pardalis Beitrag anzeigen
      man kann jetzt mit RS CPU und GPU rendern? Falls ja, ist es doch klar, das die Sachen unterchiedlich aussehen ... sind doch im Grunde zwei verschiedene Renderer.
      Und im Hybrid-Mode wird dann einfach Renderergebnis GPU und Renderergebnis CPU interpoliert?
    1. Avatar von mp-grafix
      mp-grafix -
      Zitat Zitat von pardalis Beitrag anzeigen
      man kann jetzt mit RS CPU und GPU rendern? Falls ja, ist es doch klar, das die Sachen unterchiedlich aussehen ... sind doch im Grunde zwei verschiedene Renderer.
      Ja habs eben probiert - bis auf den Bug beim Fur ging das eigentlich ganz gut. Es war auch etwas schneller als nur GPU - aber Core-Utilisation war nicht sonderlich gut. Muss ich am WE mir genauer ansehen
    1. Avatar von pardalis
      pardalis -
      Zitat Zitat von tillgiermann Beitrag anzeigen
      Und im Hybrid-Mode wird dann einfach Renderergebnis GPU und Renderergebnis CPU interpoliert?
      neee, mit Hybrid-Rendern hast du dann den dritten Renderer, der normalerweise sehr nah am GPU Rendern dran ist. CPU und GPU Rendern ist etwas grundsätzlich verschiedenes und sollte auch so behandelt werden ... ist jedenfalls bei Vray so. Hybridrendern heißt nur, das auch die CPU mit zum Rendern genutzt wird, aber nicht, dass die CPU beim Hybridrendern das selbe macht wie im "nur" CPU-Rendern.
    1. Avatar von misterkanister
      misterkanister -
      Zitat Zitat von pardalis Beitrag anzeigen
      man kann jetzt mit RS CPU und GPU rendern? Falls ja, ist es doch klar, das die Sachen unterchiedlich aussehen ... sind doch im Grunde zwei verschiedene Renderer.
      Nein die sehen identisch aus. Nur round Corners wird noch nicht unterstützt wegen lizenz rechtlichen Dingen.
    1. Avatar von tillgiermann
      tillgiermann -
      Zitat Zitat von misterkanister Beitrag anzeigen
      Nein die sehen identisch aus. Nur round Corners wird noch nicht unterstützt wegen lizenz rechtlichen Dingen.
      Theoretisch sollten sie das, tun sie aber ab und zu nicht.

      https://redshift.maxon.net/topic/418...-hybrid-mode/2
    1. Avatar von misterkanister
      misterkanister -
      Naja dass das nicht gleich Reibungslos laufen wird war ja zu erwarten
    1. Avatar von tillgiermann
      tillgiermann -
      This is the initial release of RS CPU and Hybrid modes, the first goals of this release were feature parity, and for the render outputs to look the same. Improving performance and further optimizations will be an ongoing process moving forward. You can't expect RS CPU on day 1 to come close to the highly optimized RS GPU performance. Redshift is still very much a flagship GPU renderer first and foremost.

      This will take some time and even after that the most high-end CPUs do not compete with GPUs at rendering performance anyways when things can fit in VRAM. This will be continue moving forward through the development process to improve CPU and Hybrid modes along with the usual Redshift GPU development work.
      Naja das wird ne lustige Update-Schlacht. Ich bleibe erstmal beim "alten" Redshift.
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