vonPB war so freundlich und hat das TimeTracker Plugin upgedatet.
https://vonpb.gumroad.com/l/TimeTrackerC4D
Einfach mit C4D mitlaufen lassen und man weiss wieviel man gearbeitet hat am Projekt.
Du hast Bock auf spannende, und ja, manchmal auch langweilige Herausforderungen als 3D Artist?
Du hast Nerven aus Stahl und scheust dich nicht
Hi,
kennt jemand einen Workflow um eine Redshift-Szene in Sketch + Toon zu rendern?
Ich habe ein Architektur-Modell mit
In Blender gibt es den Geometry Node, der jeder Polygon-Insel einen Zufallswert zuweist. Siehe https://docs.blender.org/manual/en/4...odenewgeometry
Letzter Beitrag von: nightfever 29.06.2025, 10:08Kann er ja dann immer noch. Ist vielversprechender, sich quasi rückwärts den Shadern zu nähern, als jedes Mat umzubauen. Und ja, der Override geht
GillTiermann Gestern, 16:35Dann müsste man doch auch den MaterialOverride nehmen können. Ich hatte aber erwartet, dass er schon mit unterschiedlichen Strichen/Farben arbeiten
maxen Gestern, 16:28Im Filter alle Mats auf enimal selektieren, RS Toon Shader in den Mat-Slot ziehen, fertig. Dann hast du einen Shader für alles. Geht auch als Take und
GillTiermann Gestern, 16:25ah okay, nebenprodukt war nicht ersichtlich. ich hatte auf deine Frage reagiert, und du sprichst ja auch im 2. beitrag von c4d.
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