Blätter am Boden, feuchter Sand, Kieseluntergrund, Fels und andere Oberflächen sehen viel realistischer aus und können Euren Renderbildern zu mehr Realismus verhelfen und man benötigt weniger echte Modelle. Dies spart viel Zeit!
Website des Herstellers: www.real-displacement-textures.com
Preis des aktuellen Paketes (ONE) mit 26 Texturen: 149€ als individuelle Lizenz und 447€ für eine 'Site Lizenz' (was sich wohl für große Büros mit vielen Anwendern empfiehlt)
With these textures you can reconstruct the original surface incl. the geometry with a minimum of resources and a maximun of speed and flexiblity.
There are texture-layers for physical rendering as well as detailed displacement provided.
Map it on any convenient geometry - adjust hight - render - that's it !!
What ist this?
These surfaces are highly detailed 3d-scans with more than 60.000.000 dense-points. The raw scanned mesh has over 10.000.000 faces. The raw textures have up to 16k original resolution. All those information is then optimized and baked into several images so that you can reconstruct the original scan with a minimum of resources - just by using a displacement-material.
Eine längere Diskussion dazu wird schon im Octane 2 Beitrag geführt: hier
hier noch 2 Videos:
c4d + octane + rdt
Eimer's test
vBulletin-Systemmitteilung