Nach der Scheiße die Adobe da gerade im Moment abzieht und meinem allgemeinen Ärger über C4d bin ich mich am umorientieren. Ich werd mir die Affinity-Produkte
Letzter Beitrag von: ceend Heute, 08:37Hi Leute,
ich habe die Aufgabe ein Wafer Material zu erstellen. Das sind diese großen Platten auf aus denen die Mikrochips rausgeschnitten
Tach,
Ich möchte zwei Range Mapper mit dem identischen Spline im Parameter Tab nutzen, aber unterschiedliche In-/Output Werte verwenden. Der Range
Am Anfang sind alle richtig beeindruckt von Unreal...bis es dann darum geht custom setups zu bauen
Ja diese CD Tutorials sind gut aber ich bekomme es damit nicht hin das das Glanzlicht sich in RGB aufteilt. Ich hab jetzt auch mal hier die Frage gestellt:
Ultralon Heute, 08:15Das hier hab ich vor einiger Zeit mit octane gebosselt; ist der besagte OSL-Shader im Thin Film… und wie oben erwähnt dankenswerterweise nach Raphaels
zeitmeister Heute, 07:03Raphael hat ein sehr schönes CD shader Tutorial:
https://m.youtube.com/watch?v=1Hf4wDc2EYk
Eventuell kannst du das auch gut in RS umsetzen
vBulletin-Systemmitteilung