Hi zusammen,
Ich müsste hin und wieder schnelle Renderings machen, wo sich zwar die Kamera ändert, aber die Lichtsituation konstant bleibt.
Jetzt arbeite ich schon lange mit C4d, aber für diese Ecken habe ich noch keinen vernünftigen Workflow gefunden. Ich extrudiere meist eine der Flächen
Letzter Beitrag von: maxen Heute, 12:48Nach der Scheiße die Adobe da gerade im Moment abzieht und meinem allgemeinen Ärger über C4d bin ich mich am umorientieren. Ich werd mir die Affinity-Produkte
Letzter Beitrag von: Pixelschieber Heute, 16:13Mir gefallen ja diese UE-Filme besser - Der hier hat mich inspiriert mit UE weiterzumachen.
Wo wolltest Du den hin Navigieren. Also ich kann mir der Maus vor/zurück, links/rechts, rauf/runter Orbitaldrehung, Drehung um Objekt, alles was ich
Pixelschieber Heute, 15:55Durch Zufall grade drauf gestoßen:
Schon krass, was UE mit den MetaHuman auffährt.
Hi zusammen,
Ich müsste hin und wieder schnelle Renderings machen, wo sich zwar die Kamera ändert, aber die Lichtsituation konstant bleibt.
vBulletin-Systemmitteilung