• R21 angekündigt

    R21 wurde gestern mit vielen Neuerungen angekündigt, davon ganz viele unter der Haube. Aber auch das Preismodell, die Varianten und die Abonemments wurden angepasst. Mehr Informationen von [mehr…]

    Unreal Engine unterstützt Cinema4D

    Seit gestern gibt es offiziell die Unterstützung des .c4d Formats in UnrealEngine. Wenn ihr also damit unterwegs seid, VR- oder Spielinhalte in Cinema erstellt und sie über diverse Formate in die UnrealEngine ladet - [mehr…]

    Maxon hat Redshift gekauft!

    MAXON ÜBERNIMMT REDSHIFT RENDERING TECHNOLOGIES Mit der Akquisition von Redshift stehen Maxon neue Expertise und modernste Rendering Technologien zur Verfügung. Die Redshift Entwicklung und Unterstützung für andere [mehr…]

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    Neustes Mitglied: ChristianL
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            albino

            Redshift Alpha in Materialien

            Erstellt von: albino

            Wie bekomme ich es hin, dass ich wie in einem C4D-Material z.B. einen Noise-Shader oder Verlauf als Alphakanal verwenden kann?
            Ich finde nur Tuts

            Letzter Beitrag von: Pixelschieber Heute, 19:57 Gehe zum letzten Beitrag
            BackInTime

            Royal Flush - 'ne Fahrradkurbel

            Erstellt von: BackInTime

            Hallöchen,

            ich habe mal wieder ein bisschen Zeit für Cinema und Redshift gehabt und mit Materialien herum gespielt.
            Das ist ne Kurbel,

            Letzter Beitrag von: maxen Heute, 18:27 Gehe zum letzten Beitrag
            mp5gosu

            Ein paar Modeling-Jobs abzugeben

            Erstellt von: mp5gosu

            Huhu zusammen,

            ich habe 4-5 kleine Jobs (ca. 20-40h/Job) zu einem Festpreis abzugeben. Es handelt sich um Schiffsmodelle, Mid/LowPoly.

            Letzter Beitrag von: mp5gosu Heute, 12:14 Gehe zum letzten Beitrag