Den Code für ein 9:16 Ballerspiel am Smartphone habe ich per prompt in GPT o1 generiert. Für die UnityEngine.
Und jetzt, wie weiter...? Unity
Dann ist das beim Export schon vernachlässigt worden. Da kann man im Nachhinein nicht mehr viel retten. Entweder nochmal richtig exportieren lassen oder
GillTiermann 22.09.2024, 09:11Danke Matthias,
leider haben die angezeigten Materialien keine Texturpfade.
Sind in den Materialien, welche aus der FBX importiert werden, die Textur-Pfade hinterlegt?
Wenn ja:
Du kannst das Fenster «Project-Asset-Inspector»
Import .fbx mit Texturen
Erstellt von: alibabaBeim Import von .fbx werden die Materialien/Texturen nicht mit importiert.
Letzter Beitrag von: alibaba Gestern, 12:02Nach dem Import gibt es im Materialmanager nur Standard Materialien.